三國群英傳系列2024詳細介紹!(持續更新)

其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。 至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。 《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。

三國群英傳系列

遊戲也分為自由對戰和故事劇情,主公人物除了熟知的魏蜀吳三家的主要人物可以選擇之外,還有西涼的董卓與他的義子呂布,蠻荒之地的孟獲也會帶著他的部隊參戰,全女性武將參戰的龍翠公主等等眾多人物可供選擇。 之所以將這款遊戲拿到第一的位置來說,一方面是玩家的期待度比較高,即將在5月23日上市的遊戲,在本週的 Steam 三國群英傳系列 熱銷排行榜中,這款還未正式上市的作品來到了熱銷榜的第八名。 暢玩新三國群英傳 時,不需再不停的觸碰手機螢幕。 透過BlueStacks上的“重複點擊”獲得更棒的遊戲體驗。 按住分配的按鍵可以連續點擊,或者只需點擊一次即可執行只定的點擊次數。 不同平台資料不互通,需在同一平台購齊七代,才能在同平台的《三國群英傳 8》中解鎖聯動名將「虞姬」。

三國群英傳系列: 三國題材系列單機遊戲,不知道哪款比較好玩,望各位推薦一下,謝謝?

游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 遊戲進行的大致流程是:『內政經營模式』到『大地戰略模式』,然後到『戰爭發生』,再循環到『內政經營模式』。 復合兵種增加許多特殊的復合兵種,這些復合兵種各自具備獨特的戰技與特殊的兵種屬性,可讓玩家依照各種戰況來配置所需的兵力,使得領兵作戰更具彈性。 而玩家所熟悉的騎兵、槍兵、輕步兵等等,除了原有二階兵種的升級之外,還可以更進一步,蛻變成更強力的三階精銳士兵。 而三階的精銳士兵,不但擁有更特殊、亮眼的外型,甚至還具備接近武將的戰鬥能力。 而在野战进行中,军师可以依部队的需要而施展足以改变战局的军师技。

《三国群英传Online》与其它游戏一样分不同的职业,一样要打怪物来冲级,但不同的是这款游戏有大型万人国战。 游戏在每周安排有两次国战的时间,在这时候不计算在国战模式内的,只有首都与练功的洞穴。 国战开始时,在城外或在他国城里的玩家都会被自动传送回设定的重生点的地方,同时在战争期间成功击败不同势力的玩家可以获得功勋,计算方式以打倒的对手越强得到的功勋越大。 在战争中加入军团作战的玩家,还可以攻城,三个国家的首都是不计算在内的,攻下城的军团长就能成为该城的太守,攻城胜利的标志是打下象征该城主权的雕像马。 阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。

三國群英傳系列: 游戏图片

此款遊戲後經專門的 MOD 工作室改編,又製作了《豪華版曹操傳》和《岳飛傳》等等膾炙人口的戰棋遊戲。 眾所周知在《三國演義》中貂蟬是呂布的妻妾,但是玩家只要選擇早期的劇本,就有機會“搶奪”貂蟬成為自己的妻子。 光荣特库摩宣布《三国志14:威力加强版》将于12月10日登陆PS4、Switch、PC平台。 宇峻奧汀對於您個人資料之使用,僅在蒐集之特定目的(包含抽獎、贈送獎品及活動相關事宜)及相關法令規定之範圍內為之。

  • 在『三國群英傳VI』中,玩家將親身體驗耳熟能詳的傳奇故事,彷彿置身那「江山如畫,一時多少豪傑」的三國時代。
  • 《三國群英傳Ⅶ》除保留了原有的戰場模式,還增加了全新的戰場模式“沖陣對決”。
  • 虛擬劇本除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,也將增加全新的虛擬劇本供玩家進行遊戲。
  • →必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得,最多可以同时使用3个必杀技。
  • 《真三國無雙》於2001年首發並登陸 PS2 平臺,這款遊戲最大的特色和亮點就是感受“一騎當千”的快感,使用武將在萬千部隊的包圍或防禦戰中取敵將首級。

由于敌人的近战兵种一开始都是保持整齐的队形前进的,因此我军也应当按兵不动,只有这样,才能够发挥每一个士兵的能力,由于弓兵移动时会自动攻击,所以阵型势必会被打乱,出现火力空档就会在所难免。 三國群英傳系列 因此对付敌人近战兵种的最有效的方法是一直按兵不动,如果敌兵靠前了,则可以武将出击吸引火力,或者在此之前搭配1-2个方阵的近战兵种(如藤甲兵)在前面当肉盾,阵形以圆形或锥形为佳,效果也是很好的。 而如果你的武将有“八门金锁(需要武力80-89,智力80+)”技能,你就偷着乐吧;而对付敌人的远程兵种,与其对射显然不是良策,故宜选用藤甲兵和大刀兵这样的近战兵种。 训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。 另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的。 一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。

三國群英傳系列: 三國群英傳(《三國群英傳》系列遊戲)

兵种相克原理是基于某一类型的士兵对另一类型的士兵的平均攻击命中率的基础上产生的:如果A类型士兵对B类型士兵的平均命中率为M%,那么B类型士兵对A类型士兵的平均命中率为1-M%,根据这个原理参照下表的数据,就可以得出结论。 义理值也是武将属性的一种,代表的是该武将是否容易叛变的属性值,义理值的范围是1-100,义理值越高,武将越不容易背叛,这也是为什么我们看到吕布容易被离间而颜良文丑这些大将不容易被离间的原因。 另外,被关押的战俘最后投降时的忠诚度上限也是由义理值决定,除此之外也由相性决定。 举个例子:同样的招降吕布和夏侯惇,可能吕布剩余30忠诚就投降了而夏侯惇说不定要等到个位数(极个别武将忠诚只剩1了还不肯投降真是硬汉);另外如果君主是曹操招降夏侯惇和君主是孙坚招降夏侯惇的效果肯定是不一样的。 军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。 如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。

野戰在前兩代中,戰爭時雙方軍隊都是排列成兩排然後一對一對的進入戰鬥,這種玩法雖然十分簡單易懂,不過很難表現出真正歷史戰爭中的地形因素,現在遊戲中的之 50 多個城池及十多個重要據點,都有各式不同的地形,必須搭配不同的陣形才能使戰爭行動更順利。 而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。 軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。

三國群英傳系列: 三國群英傳III

『大地戰略模式』內政模式結束之後就是進入大地戰略模式了,這時候大地圖上要做的事情就很多,要知道自己有哪幾座城,每座城裡有那些將領,再融資徵兵、調兵遣將,調查敵情,並且決定主力部隊,集中力量征戰,還是分配隊伍進行偷襲等等戰略。 相比於現在發行的後面的幾代,很多地方相對簡單,雖然沒有華麗的畫面、地圖上的城池也相對較少,玩法單一。 但是,就是這麼樣的一款簡單遊戲,當年吸引了無數的玩家。 內政模式 內政為每年一次,模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學會各種兵種陣型。 另外還可以招納降將、查看資料、增補城防、開發人口、升遷武將等。

西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。 西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。 遊戲大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊,最精緻的地圖呈現,除了保有開放探索式的玩法之外,也增添了新的探索元素與地圖物件,玩家可隨性探索、任意接戰,擁有自由度更高的遊戲體驗。

三國群英傳系列: 光榮的新嘗試

更不受限於只能往特定的目標(城市及據點),可以移動到地圖上的任何一點,不再只能進攻或防守,更可以有效利用部隊及地形特性,進行更大的戰略部署。 再者,因為系統的即時,將可以更有效的對部隊進行控制。 不再須要同過去一般,只有在每月指令之時,才能對部隊進行變更及控制。

遊戲以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。 當您可以在電腦上同時遊玩多個遊戲時,為什麼還要被限制在手機上只一個遊戲? 《三國群英傳》系列線上遊戲《三國群英傳 Online》於今(25)日進行「百鬼夜行」改版。

三國群英傳系列: 三国群英传

同時在《三國群英傳V》中,城池、關卡、港口也不只是單純的建築物而已,所有的據點都有可能因玩家的所作所為而發生種種事件,若是強徵重稅,就免不了發生暴民劫掠、人口外移˙˙˙等災禍。 相反的,若是僅徵收少許稅金,城內又治理得井井有條,城內的人民就有可能主動贈送寶物,甚至是爭先恐後的加入軍隊。 豐富多變的建物事件,將使《三國群英傳V》的內政建設充滿了意想不到的驚奇。 而玩家最嚮往的三國名將們,在《三國群英傳V》中將更有個性。 所謂:「道不同,不相為謀」,若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當的賞賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。 當然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名而飛奔來投。

三國群英傳系列

每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。 三國群英傳 年 11 月 12 日 遊戲簡介 《三國群英傳Ⅲ》是三國群英傳系列第三部作品。 遊戲擁有壯麗的戰爭場面,戰爭兵數最多可增加到800人,且戰鬥受不同地形影響。 三國群英傳 年 11 月 12 日 《三國群英傳IV》是由奧汀科技研發的壹款即時戰略類遊戲,是三國群英傳系列的第四作。 玩家將在遊戲中重歷三國時代,指揮武將馳騁於華夏神州大地之上,征戰於天南地北之間,平定亂世,以壹統中原為目標,最終建立屬於自己的英雄事業。

三國群英傳系列: 三国群英传2 免安装中文硬盘单机版

玩家在《三国群英传2 Online》中会经历赵子龙单骑救主、诸葛亮七擒七众孟获等三国时期的知名历史事件,并可以扮演关羽、张辽、太史慈、诸葛亮等三国名将和敌厮杀,重温三国历史文化。 注意:在使用《三国群英传7》盗版时,部分杀毒软件会报告发现病毒(病毒名各不相同)或直接删除SG7.exe文件,导致游戏无法运行,所以请您购买正版《三国群英传7》。 智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,如司马懿、孔明等人,同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置。 三國群英傳系列 迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事。 在《三国群英传6》中,玩家体验传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。

  • 其实要说玩法丰富,最为多变的当属《三国群英传7》,系统优化,结构成熟当属《三国群英传6》,进入广大玩家视野,累计了原始玩家的当属《三国群英传3》,而作为经典来说非《三国群英传4》。
  • 《三國群英傳 2 Online》,是《三國群英傳》系列首次從 2D 跨入 3D,這樣的重大轉變,打破原有的 2D 橫向捲軸限制,進化成二代細緻的 3D 角色和場景,同時保留了一代的醍醐味,更大幅強化《三國群英傳 Online》的經典要素。
  • 除此之外,被灭亡的君主在灭亡之前所拥有的战俘会全部成为野将,更能丰富玩家游戏乐趣。
  • 按住分配的按鍵可以連續點擊,或者只需點擊一次即可執行只定的點擊次數。
  • 當然,一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。

使用android系統手機的各位主公可以前往google play 下載 Puffin Web Browser 這個… 《真三國無雙》系列遊戲的前幾部作品還是比較不錯的,不過隨著遊戲的研發(圈錢)後續的作品質量越來越低,可使用的武將越來越多,但是相似或相同的武將出招姿勢重複度越來越高,而設計者將更多的精力用於製作武將的個性服裝下了! 而這也是近些年來光榮特庫摩在走的一條圈錢路線,發一個遊戲的半成品,然後不斷的設計各種服飾,出 DLC 不斷賺取玩家金錢。 三國群英傳系列 到了與2004年的系列的第10作《三國志X》,遊戲的運作方式又變回為人物養成類遊戲。 虛擬劇本除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,也將增加全新的虛擬劇本供玩家進行遊戲。 事件系統 隨著遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應而生。

三國群英傳系列: 三国群英传Ⅲ特色系统

若解鎖名將「虞姬」後退款《三國群英傳》系列任意一代或多代,將會使得在《三國群英傳 8》中無法繼續使用名將「虞姬」。 文官重要的技能有陰魂纏、加血、加盾、回兵,武將則必學凍血刀系列、嗜血系列,軍師技裡面的殺氣系列這些。 當然為了搭配組合技,文官還推薦學習赤焰、突石系列,武將學習重擊爆擊,如此即便強度一般的文武組合也能使出赤焰擊、撼地擊打出高額傷害。

三國群英傳系列: 科技

玩家進入遊戲後,可以選擇具有 DOTA 血統的「競技版」或傳統的 RPG「經典版」,遊戲在升級為雙系統後,提供兩種遊戲模式供玩家選擇,並且單一帳號還可雙開兩個系統,讓玩家在 RPG「經典版」練功的同時,也可以開啟「競技版」進行遊戲。 「競技版」系統,是以雙方陣營互相攻防為主要遊戲方式, 開戰人數以 5 對 5 的方式為主,敵我雙方必須擊潰對方的箭塔以及主塔來取得勝利;系統的設計上,除了需要玩家本身有良好的技巧外,團隊的合作默契更是遊玩此系統的一大重點。 除此之外,喜愛原先《三國群英傳 2 Online》玩法的玩家,還是可以透過 RPG「經典版」來培養角色以及體驗指揮士兵的樂趣。 每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 越是龐大的部隊就需要更加操縱自如的控制方式,這一次《三國群英傳V》重新調整了千人戰的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯合作戰方式也可以千變萬化。

三國群英傳系列: 三国志

三國群英傳Ⅵ(三國主題即時戰略遊戲) 英雄豪傑間的愛恨情仇,還有局中有局、計中有計的戰策奇謀,三國故事引人入勝之處,莫過於此。 堂堂邁入第6代的“三國群英傳”,精心安排了許多 的劇情事件,大如… 玩家們可帶著小兵們並肩奮戰外,還能讓玩家自由更換士兵的武器裝備。 為自己精心培養的士兵配上一把神兵利器,上陣殺敵更如虎添翼。

而要获得最大成长值,只要将武将的武力、智力值的任意一项提高到120及以上就可以了,对于武力过百的武将,只需要一个等级≥40,拥有“增强将攻”军师技的军师辅助即可(需要连续施展两次),被培养的武将则等级越低越好。 征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱,武将一次性征兵的多少只取决于武将的等级。 搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”,详细信息可查看“名词释义”栏)。 三國群英傳系列 道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可以使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想。

一些特殊人物最好文武都有官職,比如趙雲、關羽這類勢力中的絕對主力。 因為我們需要依靠文職提供的回血活療和無敵的羅剎盾提升持續作戰能力,也需要武職的凍雪封魔刀等能一騎當千的技能。 首先名將全部都要冊封(手動冊封),最好不要錯過任何一個官職,等級資源不足時就去刷據點。 如果擔心帶兵不夠,一品紫金冠可以解決這個問題(本來帶兩個將,有這件裝備後可以帶3個)。

《三國群英傳V》的千人會戰不僅要將千軍衝殺的戰爭快感呈現給玩家,也要玩家真正體會到調兵遣將、隨心所欲的樂趣,重現三國時代賢君明主「千軍萬馬,指揮若定」的王者之風。 千人戰系統 這一次《三國群英傳IV》 在系統上的提昇,使得千人對戰的場面得已出現。 更勝於此的,是對戰的場面不再只是一將領兵的部隊戰,而是最多五對五的集團戰。

當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。 但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。 戰鬥的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照遊戲中的戰鬥指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。 當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。

而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項武將技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。 遊戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。 《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。 《三國志13》《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類遊戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

劇情事件英雄豪傑間的愛恨情仇,還有局中有局、計中有計的戰策奇謀,三國故事引人入勝之處,莫過於此。 三國群英傳系列 堂堂邁入第VI代的『三國群英傳』,精心安排了許多的劇情事件,大如桃園三結義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰江東群儒、賠了夫人又折兵…等影響三國局勢甚鉅的情節,小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對…等趣聞軼事,都將藉由全新的劇情系統完整呈現。 在『三國群英傳VI』中,玩家將親身體驗耳熟能詳的傳奇故事,彷彿置身那「江山如畫,一時多少豪傑」的三國時代。 三國群英傳系列 『三國群英傳VI』可不只是單純的呈現故事劇情而已,同時也將更多的主控權交給玩家,在最新的『三國群英傳VI』中,這些攸關天下局勢的抉擇都將由玩家自行決斷,玩家的一舉一動都有可能牽動前所未聞的三國歷史,創造出全新的傳奇。 此外,除了家喻戶曉的三國故事,『三國群英傳VI』還增加了許多全新的劇情,從僅見於雜記野史的神兵名駒,各據山頭的盜賊流寇,甚至是兄弟作『三國群英傳OnLine』的原創人物,以及自設武將才能觸發的特殊事件。