無論你是單人作戰還是組隊,這套召喚死靈BD都是當前版本中效果最拔群的,不僅傷害高,還同時兼備單體與AOE,讓你在「設計師的惡趣味」中立於不敗。 最爲重要的是由於召喚物協助作戰,你幾乎不會遇到太多生存問題。 對比狩魔獵人與秘術師,你會發現由於手機游戲受熒幕範圍的限制,怪物近身並導致你血量不健康的情況時有發生,而召喚死靈卻舒服的多。 近代較為著名的死靈法師分別是出自獸人的暗影議會和天譴軍團的詛咒神教。
施法者必須學習石匠知識,以繪製結構圖時確定塔內佈局。 吸引黑暗魔法的地方最基本要求是擁有可怕痛苦情感環繞:如古戰場上的仇恨意念、鼠疫屍坑、恐怖和恐懼籠罩之地、荒墓或寒風中哀嘆的被遺忘靈魂。 尾刀神人你的畢業裝只差高符,野獸 驕傲 謎團這幾個東西。 白色嗎哪暗黑我就自己坦,墨菲和巴爾雖然能圍毆,但自己下場吸引祂,挑個角度不要讓祂打召喚物和傭兵們比較快,否則易碎光。 本篇攻略文參考至YT王文賢,由於是以流水帳的方式紀錄,適合新手向的玩家,照著章節進度查看每章節該做什麼準備與注意。
死靈法師: 技能
内容匯總《暗黑破壞神:永生不朽》所有貨幣、材料、關鍵道具的出處以及使用場景。 如果你對《暗黑破壞神:永生不朽》日常玩法還不瞭解,請參考16大日常任務,該内容帶你瞭解滿級后的全部遊戲玩法。 戰鬥通行證10級時,你可以在6件傳奇裝備(副手)中挑選一個。 死靈法師可以選擇【迎接終末】,這件裝備適用於PVE和PVP普遍場景,召喚物造型也很酷。
24級-32級,花2點技能點出牙和屍爆,點滿骷髏複生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。 各個技能的功能都在前文有詳細描述,所以這裡根據等級來詳細說一下技能的加點。 注意這一加點隻針對單人0基礎開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優先順序點就好。
死靈法師: 骷髏法師
死靈法師掌握了無上法力,僅需揮舞指尖便能駕馭鮮血,白骨,詛咒以及成群奴僕。 經過含辛茹苦的漫長開發後,我們的最新職業已蓄勢待發,並準備好向各位分享在死靈法師 Beta 測試其間,獲邀的測試玩家所能使用的死靈法師主動與被動技能。 關於雇傭兵,沒有太多選擇,一般來講都選用噩夢難度第二幕“力量”光環槍兵,提高召喚物輸出與自身造屍能力,附圖。 死靈法師,簡稱NEC,是《暗黑破壞神2》中一個非常熱門的開荒職業,選擇合適的加點以及裝備流派配置,就可以較為舒暢的通關遊戲,還能挑戰高難度,有著極佳的生存能力。 想要了解死靈開荒加點方法的小夥伴就來看看這篇開荒指南吧。
重生 的最大優點在於你能召喚任何倒下的敵人並讓它們為你戰鬥–它們能使用它們自己的特殊技能(除了復甦其它怪物). 持續時間短、法力消耗高是重生技能最主要的缺點, 因此你要謹慎地使用這一技能。 大笨獸有百分比傷害,所以打boss時可以多帶幾個。 魔法攻擊力提高,對指定目標造成黑暗傷害,當目標帶著闇蟲寄生的效果時,將額外造成更大的傷害。 早期沒點滿時技能傷害偏低,建議可以等級高有多餘的JP點數再點滿即可。
死靈法師: 死靈法師 ─ 各部位配裝
和甘道夫、萨鲁曼等邁雅的同伙相比,他的地位远超這两位。 彼時索倫的名號是Mairon,意思是「令人欽佩的」。 由於機動性的緣故,純召死靈的刷圖效率不高,雖然幾乎所有圖都能打,但打的太慢也不行,所以如果你不準備練一個法師刷裝備的話,建議用純召刷牛場和地穴。
死靈法師[毒素與骸骨法術]流派的優勢不僅是清場能力拔羣,更為重要的是這個職業不過分依賴僱傭兵(只涉及開荒練級階段,70級前),因此我們可以先放棄傭兵的養成,快速達到地獄難度,進入“刷優質裝備的良性循環”才是首要目的。 24級時來到第一章阿卡拉處洗點,此時面臨選擇:單人FM需逐步點亮天賦樹[詛咒]技能“傷害加深”與“攻擊反噬”,[毒素與骸骨法術]技能“骸骨護甲”-“骨牆”-“骨牢”;組隊升級,那麼則側重於天賦樹[詛咒]技能“降低抗性”。 當然,如果你的隊友以物理攻擊為主,則將技能點投入到“傷害加深”,而不是“降低抗性”。 同樣是 D2 時期受到歡迎的技能,「鮮血魔像」有些特殊功能,鮮血魔像可以犧牲自己一邊造成傷害,一邊恢復死靈法師生命,然後再從旁邊的屍體裡面重塑鮮血魔像。 Blizzard不選擇死靈法師成為遊戲新職業的重要原因之一,就是在劇情上的衝突。 畢竟天譴軍團就是利用死靈術在艾澤拉斯迅速擴展勢力,在巫妖王被擊敗之後,不死族女王希瓦娜斯也利用死靈術增加被遺忘者的數量。
死靈法師: 屬性
召喚物主要是骷髏和土魔,後期會包括一些複生的怪物。 在這個華麗粘土容器內放着是遠古大祭司安克的心臟,他的屍身仍被埋葬在馬拉克(Mahrak)的大墓地。 安克是一個滿懷嫉妒的強大祭司,他永恆的這一切都濃縮於枯萎的心中等待釋放。 當禿鷹叼開魂杯蓋子時,容器將空氣中的魔法能量化為旋風吸入內部。 這件寶物非常搶手,因為它不僅能阻止敵人的法術釋放,還能強化己方的魔法威力。 這把符文武器越過凱瑞坦緬的防禦殺死了他,並把他的靈魂永遠束縛於匕首裏。
使用這些詛咒, 你不需要特別的戰略–在戰鬥之前使用它們, 然後就等着它們開始起作用. 如傷害加深, 鋼鐵石魔以及生命竊取等詛咒技能都是傷害有關的. 增加傷害 會增加你或你的奴僕對敵人造成的傷害, 當你或你的奴僕在身體上優於你的敵人時這特別有用.
死靈法師: 骷髏復甦
套裝提高骸骨護甲的傷害、堆疊減傷,六件特效是「使被骸骨護甲影響的敵人」被死靈打的時候增加2750%的傷害,所以因為有這個六件特效,很明顯這流派就是要打近戰。 死靈法師 當然還可以學到一些分析裝備選取的思維、思考問題的角度,這是很關鍵的。 土豪純召喚玩法最大的思路,就是千方百計用好符文之語裝備,附加各種光環,硬生生把骷髏攻擊力翻好幾倍! 讓骷髏在地獄難度下,也能提供非常強大的輸出,這是一種追求極限傷害的玩法。 骷髏召喚足以後,遇到小怪群,先傷害加深,然後等待雇傭兵、骷髏衝上去砍,自己在後面不停觀察戰場,看到有的怪傷害加深到時間了就補上,看到有屍體產生就屍體爆炸,這樣幾下子一大群小怪就會被清掉。
此外,迷惑(迷亂)和吸引都有很強的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來打它們,在牛場特別好用。 前期有難度的點只有普通難度的都瑞爾和大菠蘿有可能給老頭造成一點威脅。 傷害加深是怪物們的噩夢,讓老頭的亡靈大軍所向披靡。 死靈法師 這個前死靈法師痛恨始祖對他的轉化,發誓要報復這位黑暗主人。 可是他面對古老的吸血鬼始祖實在太弱了,只好他像一個好徒弟一樣侍候主人等待時機。 每天晚上梅爾克侯爾都聲稱他厭倦了他的新徒弟,可能會在黎明前殺了他,但是每天深夜主人的瞳孔都會驚訝的睜大欣賞新徒弟的卑躬屈膝和快速增長的力量。
死靈法師: 屬性點的分配
為了防止自己不小心點到怪物身上,建議鼠標左鍵設定成「牙」技能,這樣即使你不小心左鍵點在怪物身上了,也是遠程施法,不會衝上去。 毫不誇張地説,在擁有裝備基礎的情況下,地獄難度也不足為懼。 而在共通技能方面,因為死靈法師職業技能中沒有範圍攻擊技,因此需要將「電網術」點滿,而能機率擊暈的「火焰爆彈」是早期練等級的主要攻擊技,也必須隨等級一併點高,而能提高智慧和施法速度的「魔法充能」也要記得學。
啟動後,死靈法師融入一片鮮血迷霧中,暫時對所有傷害免疫,並從經過的敵人汲取生命。 死靈法師 這是一種泛用而強力的防禦技能,讓玩家在難以支撐戰局時,有轉圜的餘地。 除了攻擊技能外,還有限制敵人行動的骨牢,玩家施展骨牢時,會以武器敲擊地面,召出環繞目標敵人或區域的環形骨牆。 在骨牢作用期間,敵人無法經過這個區域,骨牢很適合用來切割空間,將一群敵人關起來以範圍攻擊轟炸,或是切割敵人群體,優先處理高價值目標。 死靈法師可運用劍、匕首、魔杖、聚靈鏡和盾牌,也是唯一可使用鐮刀的職業。 此外,他具有代表性的詛咒法術,可運用衰老和攻擊反噬等詛咒來應付敵人。
死靈法師: 《暗黑破壞神2》2.4更新詳解 職業傭兵符語場景改動一覽
吸完後他發現了艾博華萊士(Abhorash)和血龍騎士的秘密,通過喝龍血扎卡利亞成為無需喝血生存並充滿了浩瀚力量的吸血鬼。 他復活巨龍作為自己的坐騎飛回塔樓並幾乎摧毀它,最終打敗了他的前主人。 這位來自拉瑟特拉的王子原本是做為間諜而擔任萊彌亞大祭司,然而很快內芙拉塔公主以教導她魔法的名義與其套近乎並腐化他,在王國成功討伐納加什後他們聯手尋找到一些偉大的死靈法師著作並開始研究黑暗魔法藝術。 枯萎之波(Withering Wave)-施法者釋放出毀滅性的死靈法術讓敵人流失生命能量,他們將皮膚萎縮,血肉骨頭都化為塵埃。
- 後續再以主職業魔法師目標50級,搭配副職業神官來提升角色等級,神官要練到40級才能轉成巫醫,再將巫醫的職業等級提高到50,就可以取得轉職死靈法師的資格,同時也能將死靈法師好用的證照收集齊全。
- 【魔法護盾】:消耗靈氣,構建一道魔法護盾,抵擋敵人的攻擊。
- 寒咧風暴(Morkharn,古維京名詞與索米文化變種,音譯莫克卡恩)-該法術又被稱為暗黑吐息(Breath of Darkness),施法者可釋放出一股死亡黑霧風,恢復死靈傷勢並充滿邪惡力量。
- 值得一提的是,巔峰樹(專精)中存在「圓圈形狀」技能與「方形形狀」技能,其中「圓圈形狀」點亮后獲得永久加成,即便你沒有啓用巔峰樹也會奏效;「方形形狀」技能則需要在巔峰樹被啓用時才會生效(在你的巔峰頁面中選擇激活啓用)。
- 塵埃之手(Hand of Dust)-施法者的觸摸將破壞生者血肉造成致命傷害,不論目標穿有盔甲或擁有恢復能力,然而死靈對該法術免疫。
- 這些吸血鬼始祖建造了表面供奉土著神明實際上是暴飲鮮血的褻瀆神殿,在索倫不知不覺地高超操縱下土著神明和周圍諸王都未發現異樣。
- 土豪純招也有選擇普通難度第二幕防禦槍兵,加以“驕傲”符文之語所攜帶的“專注”光環大幅提高輸出,但由於旨在為開荒服務,在這裡就不加贅述了。
以上的技能都是先點一點,優先點骷髏專精和復生骷髏,剩餘再點黏土魔像和屍爆,其他技能等級都利用裝備提升就足夠了。 基礎技能(物理)鎖定一個區域,引爆 11 碼內所有屍體,對 20 碼內的敵人造成 150% 的武器傷害。 犧牲血肉(物理)如果你在擬仿魔像的效果持續時間內死亡,會改為消滅擬仿魔像,並使你的生命值恢復至全滿。 一次發射多個投射物的武器也有可能可以在死靈法師傳送前對其造成多次傷害。 它們會頻繁地傳送並在每次傳送前發射六次雷射束,但在受到一定量的傷害後只會發射兩次雷射束就會傳送。
死靈法師: 死靈法師覺醒裝備優先級推薦(待)
扎卡利亞(Zacharias)又被稱為駕馭屍龍者(Zacharias the Everliving),在他還是一個凡人時,撒迦利亞是節食者黑利斯力特(helsnicht,一個著名死靈法師)的學徒。 死靈法師 不知何故他在征服者阿卡迪扎(Alcadizaar 死靈法師 the Conqueror)殺死納加什一年後偷竊許多魔法著作逃離納加什親信們。 他不像其他吸血鬼只是追逐權力,他夢想着創造一個新的、屬於自己的偉大種族,為此選擇了一些最聰明的祭司並轉化為吸血鬼,教授他們黑魔法。 在被諸王發現了萊彌亞的吸血鬼教派後,整個尼赫喀拉諸城邦都派遣軍隊討伐吸血鬼。
死靈法師: 死靈法師技能概覽
由於機動性不強,純召一般不會採用大部分職業選擇的擊殺第五幕最終BOSS巴爾(俗稱KB,巴爾BOSS戰前會召喚5波精英,給的經驗非常多)來練級,而是會選擇擊殺固定精英和刷牛場的方式練級。 如果你想要更強的BOSS擊殺效率,也可以給米山帶威廉的威容,它可以讓米山獲得35%CB,這樣就算米沒有大笨獸也能效率殺BOSS了——當然,這樣一來米山的安全性就會降低了。 純召死靈米山的頭盔部位一般都要承擔提供偷取生命詞綴的功能,除了前文提到過的吸血頭外,還有一些不錯的暗金裝備可以用來過渡。
死靈法師: 暗黑破壞神 2 獄火重生 冰火法加點參考
上圖是純召在遊戲前期可以獲得的最好武器,自帶3級複生骷髏和3級骷髏精通的法杖,在A1的阿卡拉處就可以買到。 不考慮地獄A4衣卒爾任務,按照屍爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經基本成型了(如上圖)。 這兩個技能都是衰老的前置技能,必須點了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過的三個技能處理危險怪物時好用,還會讓怪堆分散不利於屍爆輸出,所以絕大多數情況是不用的。
完整保存下來的原本放在奧特多夫的西格瑪大教堂拱頂處鎖死房間,只允許獲得大主教通行令的純粹學者進入。 範-海在大瘟疫時編譯了納加許之書(Books 死靈法師 of Nagash.),這本書的副本給在舊世界大地帶來了很多恐怖和死亡。 沒成想到黑暗洞穴是一頭外出狩獵的古老巨龍歸來沉睡之地,在吸血鬼醒來在強烈飢渴感下用一個月的時間將巨龍的鮮血吸乾了。
死靈法師: 死亡鐮刀
或許是天生擁有強大元素魔法,同時又兼備超高機動性的法師職業。 不過,但要論秒怪效果、生存能力以及趣味性,那麼一定是功能性更強的死靈法師。 「鮮血魔像」可攻可守,還有吸怪功能,因為體積很大,所以有相當程度的輸出,可於關鍵時刻給予額外幫助,像是犧牲「鮮血魔像」回血保命(然後從屍體和鮮血裡面重塑另外一個)。 針對不少玩家在意的「變身」系統,開發團隊直言,內部設計職業時,不會有個設計必備清單,而是針對職業思考到底有啥好玩的功能可以發揮,因此他們認為死靈法師已經有很不錯的技能,但不用像個超級賽亞人。 總的來說,《暗黑破壞神 3》的「死靈法師」與以往屬性已經有很大差別,加了一點近戰,召喚時動用到的資源較低,又有復活向技能,開發團隊正在企圖帶來不同風格。 使用禁忌的力量將敵人變成盟友死靈法師之劍並幫助多摩到達地牢的深處,以便獲得足夠的力量使科科從死裡復活。
但是索倫也失敗了,伊蘭迪爾之子埃西鐸(Isildur)執起父親寶劍的碎片,切除索倫戴上至尊戒的手指。 愛隆和瑟丹設法說服埃西鐸摧毀至尊魔戒,不過他受誘惑而拒絕。 少量努曼諾爾人類倖存者由伊蘭迪爾和他的二個兒子埃西鐸及安那瑞安帶領到中土世界。
●蛆蟲的指引(腿部):黑暗詛咒不再縮短敵方視野,而是會使你的僕從進入狂亂狀態,提高它們的攻擊速度和移動速度。 ●無口之面(頭部):骸骨尖刺變成無法蓄力,但是會立即召喚三根向前移動的尖刺將敵人擊飛至空中。 ●猙獰黎明(頭部):骸骨尖刺會使敵人受到額外的流血傷害,但無法蓄力。 ●飄零者的穢食(副手):骸骨之魂會釋放一個隨機遊蕩的顱骨,對穿過的敵人造成傷害。 ●淒涼(主手):操控魔像會召喚一個熔岩魔像,持續燃燒附近的敵人,但是不再強迫敵人攻擊它,也不再使敵人昏迷。 《暗黑破壞神 永生不朽 (Diablo:Immortal)》是暴雪旗下動作角色扮演類時代經典系列遊戲的全新作品,故事發生的時間點介於《暗黑破壞神II:毀滅之王》與《暗黑破壞神III》之間。
死靈法師: 死靈法師屬性加點與“擋位”
注意,骷髏的屬性在召喚時決定,如果你要頻繁切換主副手的話,記得在人物面板骷髏技能等級最高的時候召喚它們。 而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調整戰場的能力,同時在怪物密集時還可以利用屍爆進行大範圍輸出。 純召死靈的隊伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構成。
死靈法師: 死靈法師寶石與傳奇寶石
此技能也可升級,使得在爆擊後大幅縮短冷卻時間,這代表投資魂能回復和高爆擊率的玩家可以受益於這樣的機制。 純召死靈隊伍中的複生怪物通常只有大笨獸(愚笨魔、血腹獸, 巨錘, 烏達爾獸)一種,不管它們叫啥,模型是固定的。 它們在隊伍中的任務是加快擊殺BOSS和精英的速度。 毒素和白骨法術會為死靈法師提供最直接的攻擊力, 它們所製造的屍體是死靈法師力量的來源. 詛咒技能會大大加快其奴僕殺敵的效率.富餘屍體會對死靈法師的敵人帶來毀滅。 ①注意看屍體爆炸技能的屬性,首先它的傷害是70%到120%怪物生命,也就是怪物屍體生前的血越多傷害就越高,非常強力,這麼強的攻擊力,是群體攻擊的!
死靈法師: 死靈法師 (Necromancer)
現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。 ▍相關連結:粉絲專頁、YouTube頻道、Twitch實況。 伊納瑞斯套裝主打屍槍跟鐮刀,靠著好像是做壞的傷害,以及超高水準的減傷來打。 打60層以下,差不多就左鍵右鍵隨興按,光靠看起來像是飛舞垃圾堆的骸骨護甲就可以輕鬆掃。