楓之谷boss血量11大優點2024!(震驚真相)

而黑騎士則是洗到 HP ,開火後剛好可以達成 30k ,是非常適合洗血新手的職業。 黑暗巨眼:一次產生兩顆黑暗巨眼,較快的一顆類似史烏二三階的彈跳火球,較慢的那顆則會沿著玩家位置降落至地面,並滑行一段距離。 接觸傷害為每0.3秒5%HP,並受到破壞的詛咒。 楓之谷boss血量 黑色鎖鏈:同露希妲雷射,鎖鍊會以高頻率追蹤個別玩家攻擊,被擊中時15%HP傷害,並會受到破壞的詛咒。 鎖鏈在每個鎖鏈之間周期要短得多,通常一次只能躲3到6個鎖鏈。 赤紅閃電:每20秒,兩個紅色閃電障礙會玩家陷入內部,使玩家更容易受到攻擊。

菁英Boss的HP將以生成的一般怪物的HP為準,屬性與物理攻擊屬性傷害減半,該Boss的防禦力將與一般怪物相同,同時將會獲得2種不同的怪物詞綴。 攻擊BOSS時,傷害越高,對BOSS怪造成的傷害就會增加。 楓之谷boss血量 使用所有技能與裝備中的道具攻擊BOSS時,將套用總計傷害值。 影響最大的是身穿好裝備的高等級玩家,自從裝備潛力系統開放後,許多玩家都靠潛力撐起能力,讓人物符合武器的需求。

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聖騎士的打法技巧,跟英雄相差不多,加上聖騎士沒有重要的輔助技能,所以攻擊成為聖騎士最重要的課題。 聖騎士威猛之處是擁有各種屬性劍,只要遇到有屬性的怪物,都可以發揮加成的效果,可是混沌龍王本身無屬性,讓聖騎士的優點完全無用武之地。 建議可以使用雷鳴之劍搭配聖靈之劍,這兩種屬性劍的攻擊力較高,可以對混沌龍王造成較大的傷害。

楓之谷boss血量

兩個騎士都有相同攻擊模式,但是會對你造成不同的詛咒。 被創造的伊恩擊中會造成創造的詛咒,而破壞的雅達巴特則會造成破壞的詛咒。 因為你會同時處理兩個BOSS,那麼在被擊中時你必須要小心。 白色血量護盾:當特定攻擊模式被發動時,會為BOSS創造一個護盾。 黑魔法師是你在泰涅布利斯面對的最後BOSS,在一天中特定時段(每2小時發一次邀請)。 玩家每天最多只能參加3場,並且有15分鐘時間與BOSS作戰,可以盡量造成許多傷害。

楓之谷boss血量: 角色數值

他的HP是所有伺服器共享,除了第四階段出現在個人劇情之中。 比星力地區的怪物持有的還少時,防護罩會讓傷害減少,但持有數量大於怪物擁有數量時,會讓怪物的防護罩消失。 若裝備短杖、長杖、閃耀之杖、ESP限制者的時候會顯示魔法攻擊力,裝備其他武器時會顯示物理攻擊力。 不過事實上,這些職業還是擁有MP,只是除了陰陽師以外的角色非常少,陰陽師可以透過自身的被動技能將MP轉化為魔法攻擊力(100MP魔法攻擊力提升1)。

在挑戰殘暴炎魔、克雷賽爾這些魔王時是不需要洗血就可以生存的,但如果想更進一步挑戰更高階的王(EX. 龍王、天皇),那麼有洗血便成了不可或缺的條件。 楓之谷boss血量 菁英Boss生成的時候將會有30分鐘的時間擊敗菁英Boss,而菁英Boss的技能除了擁有菁英怪物的額外技能之外,也有自身的技能,並且比生成的菁英怪物還要更加強大。 不過,利用裝備道具的屬性或技能可以提升移動速度的最大值。 如爆擊發動,會增加基本原有的20%~50%的傷害,爆擊傷害增加數值會增加在該數值上。

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另外角色等級到達140之後,每次升級都會贈送一定量的極限屬性點,等級越高得到的點數越多,可用來提升AP能提升的HP、MP,或是力量、敏捷、智慧、幸運。 還能提升一些詳細屬性,但最高等級為15,且等級越高,需要點數越多。 BOSS 評價斑斑樹根深淵裡最簡單也最容易攻略的Boss,技能施放時機固定。

  • 兩個騎士共享一個HP欄,其中一位受到傷害時也會使另一個騎士受到傷害,並且兩個騎士會在同一時間死亡。
  • 他的HP是所有伺服器共享,除了第四階段出現在個人劇情之中。
  • 菁英Boss生成的時候將會有30分鐘的時間擊敗菁英Boss,而菁英Boss的技能除了擁有菁英怪物的額外技能之外,也有自身的技能,並且比生成的菁英怪物還要更加強大。

海盜分為拳霸和槍神兩種職業,而兩者的定位可說是天差地遠。 楓之谷boss血量 拳霸雖然是近戰,但其主攻技是遠距離的,也因此洗血目標分為 9.5k 或者 30k 。 9.5k 的拳霸就足以參加龍團,不過職業本身輸出就不高,賣點在於「時間置換」及「最終極速」兩種輔助技能,比較推薦洗到 20 ~ 30k,找團會容易得多。 由於公式計算的原因,劍士職業在洗血方面是非常吃香的,非常容易就能夠達到 HP 最大值(30k),通常會洗到 28 ~ 30k,以避免後期自然增加的 HP 浪費掉。

楓之谷boss血量: 怪物/武陵道場

指角色發動爆擊的機率,最高為100%,當爆擊率為100%,攻擊皆為爆擊。 可以透過技能(主動技能、被動技能、傳授技能)、裝備、道具、性向(洞察力)等級,或是角色卡(戰地聯盟)提升。 這個能力值越高,在攻擊比自己還要高等級的怪物時,獲得的傷害減少率會減少,並且增加迴避率。 是決定弓箭手和一部分海盜攻擊力的最重要能力值。 在混沌龍王的戰鬥中,英雄要不斷地攻擊,並隨時保持狀態和血量正常,就是身為肉盾最重要的責任。 建議可以全程施放格擋,讓角色受到攻擊也不會移動,如果不幸被打退,可以趕快使用突刺,回到原本的位置,盡量不要讓攻擊中斷,把握每分每秒,才可造成混沌龍王多點傷害。

因Mob.wz檔查不出實際血量,故先參考雞精大測試的結果,困難版20億HP;普通版暫估21億HP(自己測)。 誘惑之鏡(冷卻20秒):一出鏡子就要對它放好幾發絕對擊殺,確保放不出誘惑就被打碎,不然必死(誘惑一人,在單打沒人能救你),而且會增長攻略時間(皇后回血幅度超大),在出鏡時沒有平衡就不要猶豫直接開重啟。 噴火:可以解除角色的纏繞火焰狀態,但是僅限於團打,單打能閃多遠就閃多遠(基本上就到皇后另一邊),傷害為固傷80000/承傷人數,一人是撐不下來的。 現在裝備越來越猛導致王的血量必須跟進變超高,但是有個重點是不是每個人都能擁有爸爸級裝備,我看我還是找個大腿比較實在…

楓之谷boss血量: 楓之谷boss血量

當獅子王高高舉起沒有手套的那隻手,用力往地上搥的時候,天空會落下閃電,被電到的玩家損血差不多在2500左右,攻擊力不算高,比較有趣的地方在於,被電到的玩家,人物會變成白骨,好像漫畫中觸電的模樣,非常逗趣。 獅子王也學其它BOSS召喚小怪,小怪就是獅子王城周邊的怪物,血量非常多(就血量來看,幾乎可以算是BOSS級怪物),一旦獅子王召喚他們,就等同多了許多肉盾幫忙抵擋玩家的攻擊。 而且這些小怪會變成獅子王的食物,讓獅子王恢復大量HP,若是讓他們存活越久,絕對會帶給遠征隊許多麻煩。 最後10%以下主要的危險連環技是震退+大掉落物(必殺),一消失就要警戒,一出現就要反應快速的往反方向瞬,如果出現在身邊就往沒有掉落物的面向瞬,中心思想就是避免掉落物擊中,不想考驗心臟就在5%左右直接放末日審判控殺吧。