世紀帝國3攻略10大優勢2024!(持續更新)

遊戲中的中國歷史涵蓋明清兩朝,從鄭和下西洋直到洋務運動。 中國的經濟實力強大而且實力優秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衛和畜牧等一系列別的國家沒有的獨特優勢。 此外中國還擁有可以火帆船(爆破艦)這樣直接衝撞敵人自爆的海上部門,和攻擊力比他國同種部隊高出不止一點的戰鬥帆船和福船,讓中國成為帝國3裡的海戰強國。

遊戲目前上線了冬季仙境活動,那麼這個活動都有什麼特點呢? 鄂圖曼人可自動生產村民,但生產速率較其他文明慢,同時初始生產上限也很低,必須藉由清真寺科技提升生產速度跟生產上限。 帳面數值奇低無比,甚至低於了更以重量不重質見長的中國人的火繩槍兵。 不過成本極低(37.5肉10木)以及一批就是10隻的生產模式使其可以暴力的數量優勢蓋過戰鬥力的劣勢。 不怕重步的重騎,對所有步兵一律都是3倍傷害,且跟輕騎兵相比總資源量相同(少10肉多10金),整體而言CP值相當高,西班牙的核心兵種之一。 跑得很快的重裝步兵,雖然對騎兵的帳面傷害力不如長矛兵或戟兵,但實際上的輸出可能更高,因為長矛兵或戟兵根本追擊不到騎兵,只能被動地防守。

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在八旗軍系統的巔峰時期,共包含了滿族、漢族以及蒙古士兵。 雖然原本一開始是做為強加在被征服者身上的外族軍事系統,但卻迅速發展成許多管理制度的核心行政理念,例如支付薪餉、分配土地、管理財產及監督大眾福利與司法相關事務。 通常來說初始位置周圍都有可采集的果實,本適合作為定居點,因此沒有特殊原因完全可以從探索時代開始遊戲。 摩根的孫子約翰,也許也是莉絲的孫子,來到美國東北部的易洛魁人聚居地,和易洛魁人坎勇凱一同抵抗英國軍隊和切洛基人的進攻,擊敗英國人後卻了解到英國軍官沃裡克背叛了軍隊,與藏骨集團勾結,並殺害了叔叔史都華。 約翰和坎勇凱一路追殺沃裡克到美國西部的落基山脈,在當地土著幫助下消滅了沃裡克的勢力,卻發現俄羅斯人從太平洋東邊來到美國進攻殖民地,約翰指揮礦工炸毀山谷阻止了俄羅斯人,自己也和沃裡克同歸於盡。 幾天后,諾娜凱生下了自己與約翰的兒子耐薩尼奧。

  • 但是您也可以親自將這些可放牧的動物放回畜欄裡,只要您選取牠們,然後在建築物按一下右鍵即可,就和拓荒者收集資源一樣。
  • 詳解:流星錘兵是揮舞致命流星錘的中國重裝騎兵部門。
  • 當您每次訓練部門時,遊戲便會檢查您是否有足夠的阿茲特克房舍來容納新計程車兵或平民。
  • 第七,日本先選戰術,日本要廁所爆還是300木強軍事,英國直接開局來你家一看就知道了,從而選擇counter你的戰術,而你會面對戰術上的壓制。
  • 他們不是傳統的騎兵部門,會對弓兵及長槍兵造成嚴重傷害,但對反騎兵部門毫無招架之力。
  • 詳解:俄國長槍兵是俄國獨有的步兵部門,他們的射程、傷害力、生命值俱佳。
  • SFF(半直升要塞):半直升的意思就是在進行直升的同時,還分配一部分的資源生兵去擾亂對手或保護自己的直升。

某些文明,特別是鄂圖曼人,就能從這些改良技術裡得到許多好處。 世紀帝國3攻略 詳解:重型加農炮是長程炮兵部門,可造成大範圍的殺傷。 它和其它加農炮一樣行進速度緩慢,因此不利於近戰。

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並且近衛級別管炮與格林除起手時間外沒有任何差距。 遊戲中升級到更高的時代後,玩家可以建造更高級的建築物;製造更高級的軍事和經濟單位;研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。 世紀帝國3攻略 時代的演進主要在城鎮中心研發;不過世紀帝國III:亞洲王朝裏的亞洲文明則透過建造奇觀來達成。 玩家需要消耗一定的資源,才可以升級至更高級的時代。 詳解:重型戰船是種極為堅固的船隻,具有高生命值及強大的攻擊力,並且善於攻擊其它船隻,並且可以抵抗陸地的炮兵部門及建築物。

場景編輯器允許玩家可以根據自己的喜好設計地圖和戰役。 在製作《世紀帝國》時,全效工作室就使用場景編輯器設計單人遊戲模式的戰役模式,很多非官方網站也提供由場景編輯器設計的遊戲地圖的上傳和下載服務。 《世紀帝國》於1997年10月26日推出,是系列的第一款遊戲,亦是全效工作室的代表作。 它使用Genie遊戲引擎,是最先以歷史為藍本的即時戰略遊戲之一。 電子遊戲網站GameSpot形容它結合了《文明帝國》和《魔獸爭霸》。 在遊戲裡,玩家可選擇12種文明,引導它們從石器時代發展至鐵器時代。

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長矛騎兵和其它騎兵相反,對上步兵時無需回避,反而擅長攻擊步兵。 至於對付遠距攻擊的敵軍時,長矛騎兵無可避免地會在衝鋒時預先遭到攻擊。 所以如果敵軍的遠距攻擊部門是步兵部門時,那最好能先聚集較多的長矛騎兵再作攻擊。

遊戲在探險故事中插入了些許歷史史實,比如第一關奧斯曼土耳其歷史上就曾經進攻過馬耳他騎士團國,而且最後在西歐國家的幫助之下保住了馬耳他島。 在傭兵小棧訓練的西部單位,可以視為只消耗黃金的槍騎兵,有蓄力能力一擊即中,為一遠距離且高傷害的攻擊。 成本100木,可以變換成任何砲兵的外型,但不會造成任何傷害的單位。 時代四升級選南卡羅來納州然後發送馬里昂牽制戰術這張聯邦卡後在炮廠裡啟用生產。

世紀帝國3攻略: 遊戲模式

詳解:長刀兵是揮舞著又長、又直的刀劍的中國劍兵部門。 雖然擅長攻擊騎兵及建築物,但無法對付遠距步兵。 長刀兵是防衛旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。 詳解:火繩槍兵是使用火繩槍 (一種古老的毛瑟槍)的中國長槍兵部門,在攻擊重裝步兵及輕型騎兵部門時佔有優勢。 詳解:中國連弩兵是便宜、攻擊力也相當弱的中國弓兵部門,但射箭的速度比一般弓兵部門快上 3倍。 鄂圖曼炮兵由外觀看似步兵計程車兵搬運,但它實際上屬於炮兵部門。

含原版戰役鮮血寒冰與鋼鐵、酋長DLC戰役火與影、亞洲王朝DLC戰役攻略。 正面戰鬥力奇差無比,甚至贏不了更便宜的哥薩克騎兵,但是對村民有3倍的加成,同時也擁有很高的攻城傷害,因此定位在背後騷擾用的兵種。 荷蘭的村民消耗黃金而不是食物,採礦速率加快15%,但是上限只有50人。

世紀帝國3攻略: 遊戲狂FB粉絲團

沿路探索可以找到兩個被西班牙軍隊佔領的村落,觸發支線,幫助村民解決掉敵人後可以一片農莊(金幣來源)和一片農田(食物來源)。 本關一階段目標需要摧毀臨近主城的3個西班牙人營地(主城左邊2個右邊1個),建議從右邊的單獨營地開始,然後逆時針探索主城週邊,解決掉左邊兩個營地。 ⑤中國兵力雜,並且數量多,日本的兵由於性價比低,價格貴,因此成型速度不如中國,容易被中國打timing,從而惡性循環,被滾雪球。

两部官方资料片——《群酋爭霸》于2006年10月17日发售,《亞洲王朝》于2007年10月23日发售,并将时间线拓展到了1876年小大角战役。 詳解:17 世紀初,滿族皇帝努爾哈赤建立了八旗軍,主要根據血統及部落關係,將所有的家族成員都編制在這些行政團隊之中。 努爾哈赤想要創造一群可以隨時被征召為滿族打仗的人民,因此要求各牛錄都必須編制一群士兵 (通常是 300 人),各牛錄集合起來即可組成一支大型的地方旗軍。 後來,當努爾哈赤之後的皇帝在 17 世紀中葉征服了蒙古人及漢人時,便把這些新戰士吸收到旗軍系統中。

世紀帝國3攻略: 戰役

德川本身也是強大的重裝騎兵,擁有高達1500的血量以及120的攻擊力,雖然一般不推薦大名上前線,但有時候用來偷對方的砲兵有奇效。 詳解:馴馬場可生產騎兵部門,也提供能增加騎兵防禦力及攻擊力的改良技術。 馴馬場一次可以訓練有五個部門的群組,不過只要您有能力負擔,要訓練多少個部門都行,但必須按照群組的先後次序來生產。 馴馬場是成本低的建築物,因此可以建造額外的馴馬場來加快騎兵的生產速度,或加快強化騎兵的速度。

世紀帝國3攻略

2.遊戲中的法國國旗為1364~1643年間的法蘭西王國國旗(籃底三個),旦領袖卻為法蘭西第一帝國皇帝拿破崙一世,與該旗幟最短相差126年。 1.遊戲中的英國國旗為大不列顛王國國旗,但領袖卻為英格蘭、蘇格蘭合併之前的英格蘭王國女王伊莉莎白一世,兩者存在最相近時間為104年。 每個挑戰關卡都設置了一定的挑戰目標,玩家在完成主要目標的同時也要盡可能達到挑戰目標的標準,挑戰目標完成後會根據實際完成情況獲得分為金牌、銀牌或銅牌。 甚至還有一些地圖等其他原因,我就暫不列舉,總而言之,日本是劣勢的一方,先明確這一點,因此你的容錯率會比較低(當然比打土耳其打az要高),但打的時候依然要很謹慎。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 西班牙攻略 單位、卡片及玩法介紹

在原作中,玩家可以通過升級自己家鄉的主城解鎖新的卡牌,通過“船運”將卡牌效果從家鄉主城運到殖民地。 而在決定版中玩家無需再解鎖卡牌,玩家進入遊戲後即可獲得全部卡牌,並且系統會提供三套初始卡組供玩家使用,當然玩家可以自己進行卡牌構築。 卡牌的效果各有不同,有些可以加強單位屬性,有的可以加速資源獲取的效率,還有的可以直接換取軍事單位。 第四,你如果發了漁船卡,對手又有帶2船,那你就得考慮海上的漁船安全性,早一點起個碼頭,對手發了船你也得發船,並且至少再出一個船,保護好你海上的農民。 日本海戰雖然不如英國,但對手畢竟是需要打海的一方,因此你可以根據對手花了多少力量打海來決定造多少船。 海上經濟是很恐怖的,大多數國內玩家其實對海上資源並不算很重視,因此大家必須要改正一下這個錯誤的觀點。

詳解:易落魁長屋可支持 15 個人口數,並提供“林地居民”改良技術。 只要花 500 部門食物和 500 部門錢幣,就能每分鐘得到 100 部門以上的木材,直到遊戲結束(該項的獲得數量和時效已經被修改)。 詳解:畜欄是把您把在探索時所發現到,或者是從家鄉城市裡運送過來的羊、牛及駱馬集中在一起的地方。 羊、牛及駱馬是特別的動物,會隨著時間而越來越肥。 那就是說,它們活著的時間越長,采集者殺死它們時,就會有越多的食物。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 全奇觀圖鑒及作用介紹

首先是rush流程,應該注意不要在兵力明顯劣勢的情況下去送,這樣即使你打的戰損不虧,實際上你也是虧的,因為對手經驗值拿的更多(酋長光環),然後對手卡片就發的快。 所以在戰鬥時應該儘早集火殺掉對面酋長,經驗值在前期作用非常大,不可小視,而在中後期就無所謂了。 世紀帝國3攻略 然後配兵方面,需要大量的火槍加上少量的馬,az的土狼xx只要被火槍全部打死,他的丟丟在你的馬面前都是經驗值,最好的就是殖民有火槍加強卡的國家(英國),最適合這樣打。 打祭祀boom的流程,你可以在他的兵力並不成型的情況下莽一波,或者你貪經濟靠經濟碾壓對手。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國3:英國基礎攻略(一)- 基本知識

詳解:火箭炮是英國人獨有的遠距炮兵部門,破壞威力十分強大。 火箭炮和其它炮兵部門一樣,成本昂貴且佔用許多人口數。 擁有不錯的血量、30%的遠防、4.5的跑速以及僅1.0的攻速,雖然是近戰但是製造的是遠程傷害,像散兵那樣剋制重裝步兵跟輕型騎兵。

世紀帝國3攻略: 文明

遠程攻擊但能造成緩速的單位,帶有範圍傷害,”號稱”擅長對抗騎兵,原意應該是要替代槍馬做為印加的遠程反馬單位,但有起手時間、初版時甚至開火速度及射程都不如槍馬。 拉科塔人的輕型騎兵,血量較歐洲弓騎兵低很多但傷害也高出許多。 時代二就能生產,而且不像大部分的輕型騎兵那樣,對村民沒有負加成,用來跑村非常煩人。 拉科塔人不需要房屋,開場即支援200人口,取而代之的是獨特建築「印地安帳篷」,可以增加範圍20內的單位10%的生命值並且可以疊加。 歷史上的阿茲特克人沒有馴化馬匹,因此他們也沒有使用任何騎兵作戰。 出於遊戲平衡的緣故,製作組開發了一種新的兵種「突擊步兵」,就像是跑得很快的步兵,但是屬性以及加成是類似騎兵那樣。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 圖文全攻略

《神話世紀》的背景是神話故事,非歷史事件,遊戲部分玩法和主系列遊戲相同。 雖然焦點不同,但《神話世紀》常被視為世紀帝國系列的一部分。 《神話世紀》中的戰役講述了亞特蘭提斯英雄亞肯多斯(Arkantos)的故事,他在尋找自己的子民不再擁護愛戴波塞頓和其他希臘神祇的原因。 微軟於2002年10月30日發行此遊戲,資料片《泰坦》於2003年10月21日發行。

PC Gamer認為遊戲雖然有著畫面和音像的提升,但是單位之間仍然和以前一樣難以辨認。 世紀帝國3攻略 其在遊戲排名網和Metacritic的評分也僅僅略高出及格線。 人工建造之採集資源場可以無限量採集,除非單位遭到摧毀,否則不需要再建造資源採集場:如農田、磨坊,並新增牧場可養牛羊,經濟作物農場可生產金屬資源。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 攻略總匯

在其他方面,需要很好的趕肉基本功,利用建築物的視野及時躲開蘇族的騷擾部隊,並且需要在資源區增設兵力防止農民被殺,只要你經濟穩固,你的兵就能夠出的多,兵多了,就不怕蘇族跟你決戰。 詳解:市鎮中心是所有殖民地或村落的中心據點,採集者就是從這裡訓練出來。 如果您的歐洲殖民地城鎮遭到攻擊,市鎮中心裡有個 [備份民兵]按鈕,可以讓您呼叫備份民兵來防禦城鎮。 市鎮中心裡還有一個稱為[敲響警鍾] 的按鈕,會呼叫採集者駐守市鎮中心來躲避敵人的攻擊。 當採集者躲到市鎮中心裡後,就會對附近的任何敵人開火。 世紀帝國3攻略 如果您按一次 [敲響警鍾]按鈕,就會讓採集者離開市鎮中心,回去繼續工作。

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早期戰艦的視野都是26,後期的武裝快船和炮艦擁有34~38的視野。 ①擲彈兵和奧斯曼炮兵屬於步兵,在攻擊部隊時,遠程攻擊力按照16和40計算,攻擊屬性仍然是攻城。 奧斯曼炮兵具備了優秀的射程和攻擊力,而擲彈兵可以對3格範圍內的所有敵人造成傷害。 ②近戰步兵的陣型有近戰(默認)、掩護、防禦三種,其中掩護陣型在受遠程攻擊時傷害減半,但攻擊力和移動速度也同時減半。 防禦陣型和帝國2類似,是把遠程步兵和炮兵圍在中間的陣型。 只能透過時代四大名德川幕府將軍才能訓練的單位,日本版的長矛兵,因為是隨時代自動升級而不需要耗費資源研發,等於是直接取得工業等級的長矛兵,因此有時候會出一些。

擲石繩武士身穿棉質護甲,配備彈弓及盾牌,而且是阿茲特克人最便宜,也是最弱的部門。 世紀帝國3攻略 詳解:鄂圖曼(奧斯曼)騎兵是鄂圖曼人獨有的騎兵部門,他們的速度快,生命值高,但不具遠距攻擊能力,也由於他們只能近距作戰,所以只能依靠速度和充足的生命值來抵消貼近敵人前所受的損傷。 鄂圖曼騎兵只能從家鄉城市運送過來,而且同時間內有部門數量上限的限制。