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例如界桥、长坂坡等城寨据点的等级规模只能达到三级,而普通城池的等级规模能达到四级,像长安、洛阳等大城市在二周目中能达到五级。 冰楓論壇»論壇 › 其他軟體/遊戲討論 › 單機遊戲討論 › 三國群英傳8 V2.02 全DLC+神將 免安裝 [ZS@簡中@GB] … 3.本作中允许自创武将,姓名、列传、三围、战技、特技、军师技等都能自由设定,立绘与建模是固定的不能自捏,可选数量也不多,这点有些遗憾,不过有创意工坊的话这倒不是问题,看看7代,大家都懂的。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 三國群英傳8下載mega 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 6、三国能人辈出,俱是千古风流人物,每个玩家心目中的豪杰形象,各有不同。

此外,三国群英传8游戏非常注重金钱和兵粮,玩家所以的行动几乎都是围绕这2者展开的,金钱可以用来给武将发工资、购买新的武器,而兵粮则能够影响士兵们的士气以及战斗力,比如满士气的士兵攻击力非常高。 Ps:本次小编为玩家们带来的是三国群英传8免安装破解版,其中内置了强大的破解补丁和解锁工具,只要合理的使用它们能够有效的绕过Steam的检测,从而免费体验游戏的乐趣,有需要的玩家不妨来下载体验吧。 三国群英传8免CD补丁是一款专门针对steam平台制作的补丁,可以让用户免费体验三国群英传8游戏,轻松畅玩最新的游戏内容。 软件操作简单便捷,只需要几步即可完成游戏的破解,帮助玩家轻松在steam中体验到三国群英传8的魅力。 PS.本站为大家带来的是三国群英传8破解版吾爱破解版,顾名思义这是由吾爱论坛的大神破解修改的版本,使得玩家们无需购买游戏即可畅玩,最为主要的便是该版本不仅免除了steam验证,而且支持简体中文语言,可以在线让你体验非同一般的游戏体验,感受精彩绝伦的战斗魅力所在。 1.带兵方面也有变化,武将不再是通过官职、学习来带领新的兵种,而是由城池的数量及等级来解锁,解锁后所有武将只要达到等级条件都能使用该兵种,比如后期解锁铁人兵种后,所有我方势力武将都可使用铁人,全带铁人也没关系。

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召唤一个狼顾结界,并在20秒内对我方全体武将强化50点武力和智力,以及10% 爆击率和爆击伤害。 召唤1座城楼加入我军,且以 410% 智力对自身范围内敌方造成法术伤害,并在 20 秒内提升我方全体防御设施 21 % 所有抗性,且恢复防御设施 2000 体力。 以 310 % 智力对自身范围内敌方造成法术伤害,并在 20秒内使全体我方武将反射所有伤害,且有 5%的机率以 310% 智力对范围内敌方造成法术伤害。 【山河辽阔 探索奇遇】 大地图力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的元素及玩法之外,玩家还可自由探索、任意接战。 刀盾兵、青州刀盾兵、大盾兵、藤甲兵初期勉强可以一用,好在血量还是比较厚的,而且士兵技都是嘲讽和增加防御力的,就是上来吸收伤害的兵种。 A:在您征战新史的最后一步,会询问您本局游戏是否使用特典武将。

遊戲大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊,最精緻的地圖呈現,除了保有開放探索式的玩法之外,也增添了新的探索元素與地圖物件,玩家可隨性探索、任意接戰,擁有自由度更高的遊戲體驗。 3、游戏中的名将不仅编写了专属登场CV,更有为其量身打造的精致立绘与模块,以及根据生平事迹设计的名将技、军师技,和特殊的被动天赋技能。 5、为此,开发组极尽所能将所有三国魏晋时期的人物收录进游戏中,并精选出代表性名将,配合其历史事迹或是演义中广为人知的形象,量身打造专属的技能与模块。 2、不愿花大量心思在内政经营上的玩家也不用担心,本作设计了辅臣系统,可以交由AI为玩家打理内政,让玩家能聚焦在战场之上。 2、战斗系统承袭了系列作的横向视角风格,在3D环境下战斗动态更为鲜活,华丽绚烂的武将招式,可一击扭转战局。

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游戏中拥有大量地图事件,它们随机刷新在地图各处,并且在刷新后的一定时间内会消失。 地图事件的种类繁多,有些地图事件有随机影响周围城市的效果,有些地图事件可以获得资源。 《三国群英传8》较前作不仅将2D画面全面升级成了生动的3D,更是在保留了开放探索式的玩法之外增添了许多新的探索元素。

瞬间移动到敌方体力最少的武将背后以670%武力造成物理伤害,并且再以203%武力对自身范围内敌方造成物理伤害,若目标体力低于20% 则额外增加20%伤害。 以361% 武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并晕眩武将6 秒,同时在15秒内自身会有一层无敌护盾。 以310% 武力对自身范围内敌方造成物理伤害,并在 15 秒内对全体敌方武将造成沉默状态,此状态让武将只能发动第一招。 以310%武力对自身范围内敌方造成物理伤害,且在15秒内随机提升全体我方武将16% 所有抗性和50点武力以及6点移动速度,同时随机对敌方全体武将造成晕眩混乱以及盲目状态。 以360%武力对前方范围内敌方造成物理伤害,并集结己部队士兵对前方进行冲锋,同时在22秒内提升自身12点速度,以及士兵8点速度。 【独具匠心 多维养成】 武将成长多维养成:含官职、神器、战马、称号等。

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至于大地图探索,由于只要出征就会一直扣粮,武将长期在外还会掉忠诚,所以民兵和鹿这种作用不大的东西太远了也不用刻意去拿,不然也划不来,而山寨恶霸只要打得赢也要打,主要刷装备用,贼兵看似兵力很多,但只要把武将都打退就算赢,其实没想像中难。 开启士兵增强,战死建议关掉,不然只要在战场上被击退,该武将就有不低的机率直接阵亡,就算你那场战斗大获全胜也一样,那怕是关张之流也很容易不小心死掉,切记。 以 361 % 智力对目标范围内的敌方造成法术伤害,同时范围内敌方武将晕眩 5 秒,且4秒为间隔以 203% 智力随机对敌方武将周围造成 4次法术伤害。

前期好用的就是2星长弓兵,打防御战简直神了,全军撤退到建筑里,站好位置,无数箭矢往城墙那边射,然后自己随便找一个武将靠墙往外用用技能,技能主要是清兵,弓箭会很快杀死对面将领。 打防御战的时候只要全军撤退到建筑里,然后站好位置,无数箭矢直接往城墙那边射就行了,最后自己随便找一个武将靠墙往外用用清兵的技能就可以了,弓兵会很快干掉对方的武将。 在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。 想要获得什么马匹,喂马是很有讲究的,为了便于大家刷到想要的马匹,这里给大家带来了三国群英传8养马技… 表示当前城墙的耐久值,据点的技术值越高城防的耐久上限也就越高。

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《三國群英傳 8》承襲了經典 2D 橫向戰鬥視角風格,但不同於前作七代的 三國群英傳8下載mega 2D 畫面,大地圖全面改由 3D 開發,搭配動作混合戰略遊戲玩法,視覺表現上全面進化為 3D 千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角。 4、为了让在在一堆里规则,对历史不孰悉或对军事没兴趣的玩家上手,本作回归立项主轴:如同系列作标题所示,三群的精神核心是群英荟萃,尽显豪杰风采。 《三国群英传8》中有很多的武将,武将有强自然有弱,那么在本作中武将的强度排名是怎样的呢? 现在为大家带来“C忧伤或快乐C”分享的《三国群英传8》武将强度排行及分析,希望对大家有所帮助。

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三国群英传8下载新版本针对“群英”打造新的玩法,全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质。 “三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。 如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。

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在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。 在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。 部分玩家在玩这个事件的时候,搜集武将没找到华佗,这里给大家带来了三国群英传8黄巾开局华佗位置… 很多玩家不清楚成就里的兽王都在哪里,这里给大家带来了三国群英传8兽王寻找方法分享,感兴趣的小伙伴们…

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  • 这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。
  • 为了防止我方武将乱杀,本作中可以调出指挥界面控制武将及士兵行动,不过并不能做到全战那样仔细,士兵方面你只能控制其进攻的大方向,不能后退不能拐弯。
  • 亲善增加友好度,高友好度的情况下敌方轻易不会主动打你;同盟顾名思义,期限为一年,可以看到盟友所有城池的兵力及武将,值得注意的是,结盟后盟友并不会助战之类的,只是互不攻击罢了;停战为6个月互不攻击。
  • 每一种兵种都有特殊的属性,如水兵若是在浅水地带作战,其攻击力与防御力便会上升。
  • 作为一款人气IP系列巨作,在《三国群英传8》中你体验到一场绝无仅有的三国群雄大乱斗,那么对于新手玩家来说,有哪些常见的问题…

士兵解锁后可以消耗兵粮升级,升级后体力、武力与智力都会得到提升。 不过在通常模式下,士兵的实力弱的可怜,哪怕是高级兵种也不行,很难单靠士兵围死武将,除了远程兵种外,几乎感觉不到什么有效威胁,以至于前期某短时间我带的全是霹雳车,反正都是被砍瓜切菜,不如远程提前打击下多点伤害。 敌我士兵间并没有什么特殊标识,拜本作战场地形扩大所赐,大多数时间根本分不清哪边是自己带的兵,有时敌兵冲脸了我都没知觉,得亏是兵弱,搁前几代可能就交代了。 《三国群英传8》在大框架上基本延续了系列以往的玩法模式,战场对决、武将培养这些依旧是游戏的核心部分,而内政系统则比较简洁。 本作的的内政建设玩法仍然采用的是武将分配、指派的机制。

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三国群英传8其实就是三国7的改版,基本都是一样的,先发展经济,征兵什么的,掠夺城池,俘虏武将等,然后练级杀神兽等。 征战的时候你只要知道三国群英传的兵种相克是最体现出来的,不像三国志没有完全体现出来。 宇峻奧汀自研PC單機經典《三國群英傳》系列最新續作《三國群英傳8》於昨(4)日釋出更新改版優化,除了調整多項功能外,同步提升了傳說坐騎與名將專武出現率。 三國群英傳8下載mega 《三国群英传8》是台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,系列是以三国历史为基础,搭配群体作战以呈现千军万马、气势… 三國群英傳8下載mega 2.接下来是战场,当两军相交时,便进入独立战场进行战斗。

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但除去那些闻名遐迩的名将们,《三国群英传8》也支持玩家在三国的游戏背景下自设武将,自建势力。 游戏里有些玩家不知道怎么搜索到名将,这里给大家带来了三国群英传8100%出名将方法介绍,这个方法非常… 玩家在这里可以进行一些战斗相关功能的调整以便于获得更好的游戏体验。 还有就是增加和修改了一些兵种,修改的兵种就是把攻击力这些调动了下 ,取消了或者修改几把牛B武器的特性,基本上自建的武将是难以和装备专属道具的名将抗衡的。 三国7是宇峻奥汀的正品,而三国8是高手修改了三国7之后的一个MOD,而且三国群英传8很不平衡,名将有专属道具,一旦装备上之后就很变态了。 并且把封官所需的功勋降到了原来的一半,也增加了一些名将,例如鲁肃。

要怎么取舍正史与演义的形象差异,在内部讨论时也为难了企划们一阵子。 玩家在游玩时,应能体会到在许多设计细节上,企划们左右为难的境况。 本改版主要在原版的基礎上進行遊戲內容優化及電腦能力強化,注重相對平衡性,70%保持原版機制風貌【★注意不是保持原版模式★】。

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克制XXX:比如克制人类5,对人类的话,目测伤害翻了3倍以上,另外武将属于中体形,所以克制中体形5是一样的效果,可惜两者不叠加。 千万不要有前几代的定式思维就是“我武将只要武力高,跟你对砍我砍你像切瓜你砍我不掉血”,群8站定对砍的你也就比一只小飞象强那么一丢丢。 这里有个技巧就是,武将普攻时候是四连招:弱、弱、中、大范围强攻。 所以在被追击的时候,先停下等敌人近身,然后开始逃,武将就会自动释放普攻连招了,此时自己数着点,快到第四招时候回头敲完了继续跑。 该兵种对野兽有加成,打军虎,或是野外地图上的那些野兽还是有作用的。 本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,一股震撼感油然而生。

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幕僚同样也影响城池五围,能够加快城池数值增长,当数值到满点时,城池可以扩建,扩建后增加耐久上限、建物用地以及新的兵种。 有意思的是,武将能力值方面追加了一个新设定,能力会随着年龄增长进入到增长期、巅峰期和衰退期,那些老当益壮的武将比如黄忠、黄盖进入高龄能力值才是巅峰,像关羽嘛就是下坡路了,不过这个设定可以在开局设置中关掉。 三國群英傳8下載mega 另外本作武将会在战斗中战死,有利有弊,好处是小势力搏大的时候可以有效杀伤对方实力,坏处也很明显就是死的人多了自己能招的武将就少了,而在8代前中期,武将数量代表着绝对实力,当然不喜欢这个设定的同样可以在开局设定中关掉。 武将技方面有着非常大的变化,每个武将上阵只能带三个武将技(8代中叫战技),初始武将技1级自动解锁,5级和10级分别再解锁,一共三个。

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装备方面还是武器、坐骑和饰品三样,武器主要提供武力与智力加成,坐骑是体力与移动速度,饰品提供各种各样的被动buff类效果。 《三國群英傳》為宇峻奧汀於 1998 年推出的橫向策略遊戲,後續也陸續推出 7 部單機續作。 遊戲著重於事前佈局的規劃,以及戰場上兩軍交火的磅礡刺激感,充滿特色的玩法使得《三國群英傳》系列成為玩家心中的策略經典作品之一。 宇峻奧汀經典策略作品《三國群英傳》系列睽違 14 年終於推出單機續作《三國群英傳8》。 4、开场军师技主导沙盘战略大势的走向;可手动操作武将亦可自动战斗;名将技、武将技之间的配合,发动技能的时机,达成战术上的灵活多变。

【名将诡谋 特技加持】 玩家可对战场中复数武将进行微操。 经典三国名将角色、各类武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写。 作为核心的战斗系统在《三国群英传8》中也发生了不小的变化。 战前的「军议」阶段中玩家能安排部队的位置形状、提升部队的士气,其中军师技是比较能体现策略性的一个点。 吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《三国群英传8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。