8 番 1286大優點

8 番 128 內容大綱

換言之,如果玩家甲在乙宣佈九張落地後仍然上、碰或槓牌,玩家甲要為出衝給乙及丙而包輸。 同樣,如果甲手上有乙和丙不要的牌,而甲仍然打牌出衝給丙食出指定牌型,甲仍然要包輸。 8 番 128 「指定牌型」包括清一色、字一色、全幺九、大四喜/小四喜。 注意的是:在陪銃制下,只有「指定牌型」才有包十二張自摸,即如果最終乙自摸而不是「指定牌型」,則甲不須包自摸。

有見及此,先加入清一色為「雙辣」打法,繼而封頂番數去到六番至八番,但同時又為咗避免雞糊牌泛濫,而加入「起糊制度」,初時為一番起糊,即係話食糊嗰陣手牌起碼要有一番,唔能夠雞糊。 後來又發覺一番起糊「未夠喉」,嗰啲一番嘅牌型(如:平糊、番牌、花牌、自摸等)就算「造」到,亦都冇太大滿足感,所以逐漸演變成兩番、甚至三番起糊嘅玩法。 而喺過去嘅年代,多以「雞四」為主流,亦即係雞糊(零番)作為起糊,四番封頂。 8 番 128 而制度上亦多以「唔打花」及「二二制」為主。 「二二制」係指混一色、對對糊以兩番嚟計,而清一色就以四或五番嚟計。 要進行 FaceTime 通話,通話雙方均須配備支援 FaceTime 的裝置及使用 Wi-Fi 連線。 功能是否可以通過流動網絡提供,視乎流動網絡供應商政策而定;可能需要繳付數據費用。

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十番萬綠叢中一點紅:由紅中代替發財的綠一色,或者有五索在內的綠一色,但不能既有紅中又有五索。 例: 雙色同刻:兩門數字牌兩組相同刻子,整幅牌沒有順子,另計對對糊。 8 番 128 若只接受標準「清章」牌型,則視作零番,但可另計對對糊。

8 番 128: 廣東牌 8 番 128

落地即係碰牌、上牌、槓牌嗰陣所翻開嘅牌(或者翻開牌呢個動作)。 根據傳統,如果打陪銃制:任何食糊嘅九章落地包出銃(包一半)、十二章落地包自摸。 賭得比較大嘅人會選擇打無限番,呢個時候例牌亦都按普通番種計算番數(例如大四喜複計混一色對對糊或者字一色,加起嚟就超過十三番例牌);所以「天糊」同「地糊」等奇牌,一定要事先說明例牌番數。 8 番 128 有啲玩家更會使用無截糊嘅準則(多喺打全銃制中使用),打出一張牌多家可同時食糊,叫做「一炮多響」或者「炮炮響」嘅玩法,即係每家食糊通通有效。 亦有玩家選擇鬥快叫「糊牌」,而只計最快嘅玩家「糊牌」有效,但呢種糊牌方法並冇根據。

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由莊家打牌起,至北位玩家完成打牌,稱爲「一巡」。 以包含8隻花牌嘅全副144隻麻雀嚟計,如果過程中冇人上、碰、槓牌,一局裏面應該有24巡。 在組成食糊牌型或計算番數時,除了特別規定須爲槓子才有效(例如「十八羅漢」這牌型)外,一般情況下槓子可視爲刻子的一種。 除了例外情況和自訂規則外,香港麻雀的所有牌 … 8 番 128 十三番藍一色:淨係得東、南、西、北、白板或者八筒嘅食糊牌型。 如果只接受標準「清章」牌型,就淨係當做混一色對對糊(含八筒)或者字一色(唔含八筒)計算,另計番子刻子嘅番。 例: 雙色同刻:兩門數字牌兩組相同刻子,整幅牌冇順子,另計對對糊。 如果只接受標準「清章」牌型,就視作零番,但係可以另計對對糊。

如果甲當然有其他牌可打(例如筒子或索子非幺九牌),但甲仍然打幺九牌令丙食出全幺九,甲仍然要包輸。 包牌可以防止有玩家在明知輸大牌風險增加的情況下仍然打出高風險的牌,確保玩家在打牌之前會考慮該牌是否適合或得值得打出。 8 番 128 傳統廣東麻雀是陪銃制,即如果甲出衝給乙,使玩家乙食糊,甲要支付本身出衝的金額,而丙和丁則須支付甲的金額的一半。 全銃制就是出衝者要同時替其他玩家支付應付款額,即甲要支付自己、丙和丁的款項給乙。

(原本小三元計三番,再加兩番三元牌刻子嘅番數,為方便計算直接寫成五番。)可另計混一色、對對糊、對對糊加混一色或者字一色。 不過現時一般唔承認雞糊;打較大上限番數嗰陣,食糊最少要有三番,叫做「三番起糊」。 上限番數嘅食糊牌型就爲「例牌」,一般會採用八番例牌、十番例牌或者十三番例牌,叫做「爆棚」(相當於日本蔴雀嘅役滿)。 標準食糊牌型例子同佢嘅組成分析順子刻子槓子刻子眼由例子度可以見到,順子係三隻順序嘅同門數字牌,刻子係三隻相同嘅牌,槓子係四隻相同嘅牌,眼係兩隻相同嘅牌。 8 番 128 根據不同自訂規例:莊家一開牌七隻花以上當天糊,如果一開牌唔夠七隻花但經過數次補花後集齊七隻花亦可當天糊(暗槓後不算)。 遊戲規則,最快集齊「四組一對」就勝出(十三幺是唯一不同的番種)。

8 番 128: 打牌

食糊嗰陣,如果係單吊就可以食出銃或者自摸,但如果係雙眼對碰就必定要靠自摸先至算坎坎糊。 (亦有無論係雙眼對碰或者係單吊叫糊,必定自摸至算坎坎糊嘅要求。)另計番子牌、清一色或者混一色,但唔再計門前清,對對糊。 「坎」字作蔴雀術語嗰陣,讀粵拼kaan2音。 在八位二进制下,因为有一位是符号位,原码和反码只能表示0到127,-0到-127,所以-128不能用原码或反码表示。 一個玩家如食糊後發現時詐糊,需要向其餘三個玩家作出賠償,以補償其他玩家失去勝出該局的機會,而賠償金額往往與牌局最高番數有關,防止有玩家串通,以食詐糊來防止其他玩家食出大牌而造成不公。 由於「即食即包」和「包到尾」都是普遍的處理方法,但對不同玩家的影響卻有很大的差別,故此玩家應該在開始牌局之前取得共識。 「包到尾」:即使乙沒有即時食出大三元或者大小四喜,但由於牌面上乙已經是大三元或者大四喜格局,故此任何人打給乙食出大三元或者大四喜,仍然由甲包輸。

  • 例: 四步高(步步高/段橋):攞到四副同門嘅順子,其中一組嘅數字須爲另一組嘅遞進1,第三組再遞進1,第四組再遞進1。
  • 假如有其他玩家打出一萬而自己選擇唔食糊,噉再有其他玩家打出一萬或者四萬,都唔可以食糊,直至自己摸牌或者上、碰、槓牌為止。
  • 有些牌型,玩家或會自行修訂不同規例,改變所計算的番數,則加以附註。
  • 例:紅孔雀:淨係得一、五、七、九索或者紅中嘅食糊牌型。
  • 食糊嗰陣,如果係單吊就可以食出銃或者自摸,但如果係雙眼對碰就必定要靠自摸先至算坎坎糊。

不過,不論是陪銃制還是全銃制,在一些指定的情況下會設有「包牌」的懲罰制度,即個別玩家(不一定是出衝者)需要為該局結果負全責,即替所有玩家支付應付款項給勝出玩家。 例:紅孔雀:只有一、五、七、九索或紅中的食糊牌型。 若只接受標準「清章」牌型,則只看作混一色對對糊計算,另計番子刻子的番。 8 番 128 例: 二步高(一般低):拿到兩副同門的順子,其中一組的數字須爲另一組的遞進1。 例如一組是「四、五、六」,另一組是「五、六、七」。 例:坎坎糊(四暗坎/四暗刻):沒有碰或槓過的對對糊,不可開暗槓。

根據唔同自訂規例:槓上槓自摸大花糊當例牌自摸計,如果第一槓係明槓嘅話就由出槓者包,第一槓係暗槓或者加槓嘅話家家賠。 如果其中一個玩家打出一隻食糊牌後,喺一循內(即係下一次到呢位玩家摸牌之前)第二位玩家打同一隻牌時唔可以食呢張牌,唔係就當呢位玩家食詐糊。 例子:如果玩家A持有3456萬,而玩家A摸咗3萬之後唔小心打出。 然後一循內玩家B都係打3萬,玩家A就唔可以憑呢隻3萬食糊。 呢個情況要過完一循到玩家A摸牌之後先會解除。 8 番 128 大三元落地:中、發、白其中兩種刻子落地後,打出剩低嗰種,畀人碰或者明槓嗰陣成立。 如果嗰玩家大三元九張落地後,仍有其他玩家令嗰玩家十二張落地(包括混一色、混一色加對對糊或者字一色狀態),就由令佢十二張落地嘅玩家包自摸,俗稱包後唔包先。 例:七對子(七對眼/嚦咕嚦咕):門清取得七對對子。 未開槓嘅四張相同嘅牌,唔能夠算係兩對對子。 如果只接受標準「清章」牌型,就唔算有效食糊牌型。

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8 番 128: 十三番(例牌)

根據不同自訂規例:閒家一開牌七隻花以上,要補花及等到自己第一次摸牌的機會才可以食花糊(齊14隻牌),不計地糊。 自己曾經上、碰過或過了自己第一個摸牌的機會之後不可以食糊。 一般而言,玩家乙在碰或槓出兩張三元牌後,需要喊叫「包紅中」、「包白板」或者「包發財」(視乎當時缺少哪一款),以提醒其他玩家,不過即使玩家乙沒有喊叫,包牌仍然有效。 包槓上自摸:玩家甲打出一張生章牌(即從未有人打出過的牌)而玩家乙開槓,若果玩家乙因而槓上自摸,則玩家甲要包乙槓上自摸,或(根據不同自訂規例)玩家乙槓上自摸加一番,而玩家甲則不需要包自摸。 包大三元:當玩家乙已經翻開兩組三元牌(即碰或槓了紅中、發財、白板),而玩家甲打出三元牌令玩家乙再碰或槓牌形成大三元格局,稍後若乙自摸任何牌(不論牌型),玩家甲須支付全部款項。 8 番 128 在此情況下,即使稍後再有另一玩家打出任何牌令玩家乙十二張落地,仍然由玩家甲負責包自摸。 包十二張:當玩家乙已經翻開了三組共九張牌,而玩家甲打出的一張牌令玩家乙翻開第四組共十二張牌(稱為十二張落地),則玩家甲須包乙自摸(不論牌型)。 但如果玩家乙先打岀一張牌,玩家甲再跟打岀同一張牌,在同一輪情況下,玩家乙再上或碰回同一張牌,使玩家乙翻開第四組共十二張牌,此情況玩家甲不用包牌。 十三番藍一色:只有東、南、西、北、白板或八筒的食糊牌型。

上限番數的食糊牌型則爲「例牌」,一般會採用八番例牌、十番例牌或十三番例牌,稱為「爆棚」(相當於日本麻雀的役滿)。 從例子中可見,順子是三張順序的同門數字牌,刻子是三張相同的牌,槓子是四張相同的牌,眼爲兩張相同的牌。 攞7隻花牌,之後如果其中一家攞到第8隻花嘅話可以搶花牌食糊。 8 番 128 台灣牌同廣東牌計八番,香港牌當例牌食糊。 根據唔同自訂規例:閒家一開牌七隻花以上,要補花同等到自己第一次摸牌嘅機會先至可以食花糊(齊14隻牌),唔計地糊。

因「番」呢個詞係「翻倍」嘅意思,因此食糊每多一番,價錢就翻多一倍。 而雙辣同三辣就控制最高注碼喺四番嘅兩倍(正常計算嘅係五番至六番)同四番嘅三倍(六番以上)。 食得糊嗰陣,玩家應該即刻嗌「食糊」、「食」或者「糊」,然後將手牌全數翻開(現時亦有唔嗌只翻開全數手牌),證明佢已經湊成有效嘅食糊牌型。 如果佢既唔嗌,亦都唔翻開手牌,就視爲放棄嗰次食糊,並繼續行牌。 而「遠近雙拍」可以在拍照時用二個鏡頭同時拍攝,然後可得出一張廣角與一張望遠的照片。 而 Note 8 由於採用無邊際螢幕設計的關係,因此機身正面和 S8 系列一樣沒有任何實體按鍵,不過螢幕下方與 S8 一樣,可用按壓的方式當作實體 Home 鍵使用。