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因巫師屬於法師系列,因此體力與防禦力較弱,對於使用魔法攻擊的怪物較強,但對使用物理攻擊,或是施展火、毒屬性魔法攻擊的怪物,則相對的較弱。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 楓之谷法師推薦 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。

箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。 我個人五轉之後才發現意外的比較偏向打王角。

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僧侶是將以信仰的力量,自由使用神聖魔法的特化魔法師。 雖然僧侶所使用的並不是像火或冰這類強類的攻擊性魔法,但他們擁有神聖系列的魔法,對於不死系或魔族系怪物,將可發揮強烈的威力。 而為了補足法師系角色天生的體力與防禦力,僧侶也擁有各種補助型的技能,而且在法師系角色中,唯有僧侶擁有恢復魔法。 •冰雷攻擊力比火毒稍低一點,但是擁有凍結怪物的特殊能力、雷的複數 …

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如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。 楓之谷法師推薦 然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。

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跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 為了打敗強大的軍團長「戴米安」,拯救陷入危機的楓之谷世界的故事內容「楓葉英雄」成爲繼「黑暗天堂」之後的第二部史詩篇章內容。 玩家角色等級達160級以上的角色入場,完成各段ACT的插曲,即可獲得”我現在也是英雄”勳章道具、”楓葉英雄方塊椅子”和大量的經驗值。

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打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。 角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。

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五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。 冰屬性魔法,雖然比火屬性魔法的威力弱一些,但可在一定時間內,使對方處於冰凍狀態,而對於火屬性的敵人,更可以發揮1.5倍的威力,但對於同樣是冰屬性的敵人,殺傷力會減半,甚至沒有任何效果產生。 因巫師屬於法師系列,因此體力與防禦力較為弱,對於使用魔法攻擊的怪物較強,但對使用物理攻擊,或是施展冰、雷屬性魔法攻擊的怪物,則相對的較弱。

2.裝備法:較多人採用之配點,創人物時之能力將力量與敏捷骰到4,智力幸運隨意,升級點數將幸運點至該等級之裝備需求,其餘皆點在智力。 魔力之盾因為二轉之後魔力爪幾乎是廢技了,所以不點魔力爪,未來還可以有 +40 的防;不過真的沒魔力爪很卡等。 新進論壇的訪客別忘了將論壇加入瀏覽器書籤(論壇網址:87ms.life), 論壇剛建立,我們會盡速提供各類關於楓之谷遊戲攻略、私服架設等內容。 戰鬥能力較低,但擁有多采多姿華麗魔法的魔法師。 探索古代遺失的知識,為魔法師終其一生的志願,因此成為魔法師,需要擁有高人一等的智慧。

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惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。

把瞬間移動點滿後,原本需要消耗50MP,只剩下消耗10MP,移動距離也從130提升至150,對於練等的幫助更明顯了,而魔力吸收以20%機率吸收怪物10%MP,同樣可讓冰雷巫師省下不少水錢。 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。 楓之谷法師推薦 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。 和其他職業不太一樣需要注意的點大概就是要一直注意PP的量。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。

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黑騎士:攻擊範圍在冒險家三個劍士裡面算最大的,練功還算好練。 除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 《楓之谷M》推出全新史詩劇情「楓葉英雄」,故事開端將會讓玩家扮演「龍魔導士」並決定集結「精靈遊俠」、「夜光」、「幻影俠盜」等六位英雄攜手與魔族軍團長「戴米安」展開對抗過程。 楓之谷M x 三商巧福 楓之谷法師推薦 聯名活動開跑,超Q獨家虛寶就在牛肉麵裡! 還有全新推出楓葉英雄 & 「楓葉冒險之旅」台北場活動,好吃好拿又好玩通通送給你。

越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。 隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。

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作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。

  • 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。
  • 技能效果雖然相當華麗,但相對的,精靈遊俠並不像其他弓箭手職業,只需要按著四轉的連發技能(伊修塔爾之環)就能解決練等的問題,需要組合各種技能使用,操作較為麻煩。
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  • 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。
  • 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。
  • 祭司可以學習聖光、聖龍召喚等高級神聖魔法,因擁有能製造通往村莊之門的技能─時空門,以及可提升經驗值取得量的神聖祈禱等技能,因此使祭司成為在隊伍中不可或缺的角色。

完成這項任務後,便會從轉職教官手中獲得英雄的證據,再將這證據拿給魔法森林的漢斯,便可完成轉職。 楓之谷法師推薦 僧侶 ﹥ 祭司 ﹥ 主教:所使用的並不是像火或冰這類強類的攻擊性魔法,但擁有神聖系列的魔法,對於不死系或魔族系怪物,將可發揮強烈的威力。 而為了補足法師系角色天生的體力與防禦力,也同時擁有各種補助型的技能,而且在法師角色中,唯有僧侶擁有恢復魔法。 火屬性的魔法比其他屬性的魔法,擁有更為強大的破壞力。 再來就是要增強攻擊能力,攻擊技能只有魔靈彈與魔力爪兩種,但是魔靈彈易受到地形限制,往往只要有高低落差,便會被地形給阻擋,而且魔力爪一發是可以攻擊怪物兩次唷! 一優一劣比較下,當然是選擇點魔力爪囉!

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雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。

  • 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。
  • HP和MP值較不出色,但許多情況下必須使用突擊技攻擊敵人,所以須時時注意HP,以及水之盾的BUFF是否仍然存在。
  • 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。
  • 亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。
  • 「傳說LEGEND」改版之後,各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉僧侶 …
  • 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。
  • 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。
  • 攻擊範圍大,設置技能傷害高持續時間也久,附帶來無影去無蹤的分身全圖幫打,召喚獸會脫離玩家在畫面內到處清怪,蝴蝶有媲美夜使刻印的效果,讓虎影的技能組在練功上非常的強勢。

有一種 巫師,可以自由施展火與毒屬性魔法。 楓之谷法師推薦 火屬性的魔法比其他屬性的魔法,擁有更為強大的破壞力,而對於冰屬性的敵人,更可以發揮1.5倍的威力,但對於同樣是火屬性的敵人,殺傷力則會減弱,甚至會沒有效果。 至於毒屬性,一旦讓敵人中毒,就會在一定時間內,讓敵人的HP漸次降低,但這需要時間去發酵,因此對擅於防禦毒屬性的敵人,其效用就不會很大。