梦幻模拟战8大優點2024!(持續更新)

進入場景之前,可以爲角色裝備武器防具和其他道具。 傭兵系統是本系列的遊戲特色,升級到不同職業可以攜帶不同類型傭兵。 在角色統帥範圍下傭兵的攻防能力會得到加成,提高取決於攻防修正值,一般高等職業擁有更高的修正值;有些裝備道具也能影響修正值;修正值在滿足某些條件也可以累積提高。

不知道在这段时间过后,它会推出怎样的付费活动,又能否继续维持可观的畅销榜排名。 在TapTap上,《梦幻模拟战》的评分只有6.2分,许多负面评论都在讨论游戏的策略度不够——但平心而论,你很难在手机上玩到策略深度高于《梦幻模拟战》的大众卡牌游戏。 而在内容营销之外,《梦幻模拟战》还是把最多的精力放在了买量上面。 根据在AppGrowing上查询的结果,《梦幻模拟战》已经投放了近4000条素材。 而且仅仅投放了近30天,它的投放素材量就超过了已投放近70天的《风之大陆》,居于游戏行业第一。 它获得《Fami通》报道的新闻曾出现在许多游戏媒体之上,敖厂长、王老菊等KOL都发布了试玩视频,贴吧和各大直播平台也多见它的踪影。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战游戏设定

首先数值上,本作不再是以“10”为单位的算法,而是重新启用了一套通常RPG的数值系统,并且引入了AGL与DEX的概念,有时我们明明在攻防及克制关系上占优势却依旧打不出理想伤害时,就是这两个数值的关系了。 《Langrisser Ⅲ》Sega Saturn、1996年作品,系列的第三集,由回合制改为半实时战斗,战斗画面改为3D。 梦幻模拟战 游戏中丰富多样的策略机制,有助于锻炼玩家的分析能力和思考能力,基于团队的玩法可以锻炼玩家的协作能力、沟通能力和大局观。

装备被分为武器、铠甲、头盔和饰品四个大类,对应角色装备栏里的四个栏位。 所有装备都分SSR、SR、R、N四个稀有度,同时装备还有星级、等级。 装备稀有度、星级、等级越高,相应加成属性也越高。 在《梦幻模拟战V》结尾的大战过后,联邦重建繁荣,同时还与艾路萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损,传说就此永远流传下去。 重要说明:不支持在XP系统上运行,下载完成后请将压缩文件解压到同一文件夹内后,双击exe文件,开始安装。 欢迎来到梦幻模拟战WIKI~您可以通过百度搜索“梦幻模拟战WIKI”到达!

梦幻模拟战: 全新自走棋玩法上‪线‬

手游版本的雷丁是早期游戏在兰迪乌斯未出现前光辉开荒的最强T,能同时护卫物理和魔法双重攻击的唯一人选。 追随Ledin的故事,Ledin是一位年轻的王子,他的家被Dalsis帝国入侵,试图征服这片土地。 他将不得不面对他的竞争对手兰斯和皇帝,以夺回他的家园和圣剑郎格瑟。 Langrisser,Baldea和整个El Sallia大陆的命运将取决于您做出的选择。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。

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《梦幻仿真战》系列 IP 是由 EXTREME CO.,LTD. 所授权,株式会社 Chara-Ani 开发,为 90 年代的经典战略模拟角色扮演游戏名作。 《梦幻模拟战 I&II》是包含 1991 年于 Mega Drive 主机上发售之《梦幻模拟战》以及 1994 年于同平台发售之《梦幻模拟战 II》的重制合辑作品。 [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.4倍魔法伤害,并施加“无法使用主动技能”、“无法获得’再行动’效果”,持续2回合。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战梦幻模拟战1

《梦幻模拟战1+2(Langrisser I & II)》是由Chara-ani Corporation制作的一款日漫风格的策略冒险RPG。 本作是经典之作的重制版,在保留经典SRPG玩法的基础上,对游戏画面和战斗场景进行了优化,除了传统的兵种相克战术和精彩的剧情外,蒸汽朋克风格也将出现在游戏中。 在类似PvE的,我方动完,对方再动的异步PvP之外,《梦幻模拟战》还提供了同步PvP的玩法。 这种玩法更像下棋,玩家每回合只能操纵一名角色行动,因此要考量的因素更多。 对研发团队而言,如何平衡英雄和阵容的强度,保证良好的竞技环境又成了另一个设计问题。

前作的声优置鲇龙太郎携当红一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,首次实现系列全程语音。 比如你是飞行部队对地震魔法的伤害无反应,梦幻模拟战系列都是这样设定的,飞行部队无视地震魔法,也就是说对地震魔免。 一直以来,只要站在指挥官身旁,佣兵便能在每回合开始前回复3HP,这已经在Langrisser系列里沿用很长时间了,但这次却也做了修改。 由于此作地图版面的佣兵和指挥官占用空间不同,佣兵不一定会刚好临接在指挥官的上下左右。 对于一些并非直接邻接而又接近到一定程度的佣兵,每回合开始前便会有+1、+2或+3的回复。

梦幻模拟战: 人物

游戏中,可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。 消耗品除了金币,主要分为药品类、强化类、特殊类三个大类。 其中金币用于强化和购买物品,药品类用于回复玩家体力、提升英雄经验,强化类用于强化装备、强化兵种、以及提升英雄职业品阶等,特殊类可以在商场购买各种物品的道具。 梦幻模拟战 游戏中物品分为武器装备和消耗品两个大类,除了常规物品外还包括圣魔券、友情券。 其中武器装备类的武器、护具可以强化获得经验并升级。

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很多时候在我方AI行动时,都会力所能及的去卡他的位,敌方则是走位避免其指挥官死的太快导致收益太少。 除此之外,士兵的行动也很谜,有时明明攻击距离够并且还是克制关系,却站在对手面前一动不动,哭笑不得。 当习得高级范围魔法比如陨石后,游戏的平衡性就更差了,几发魔法秒天秒地,物理职业沦为炮灰。 职业系统上,本作的转职引入了职业树的概念,可以消耗CP点数进行转职,转职后除能力大幅增长外,还会获得新的兵种、主动及被动技能等。 梦幻模拟战 CP点的获取方法主要来自于升级,每级+5,如果能在该关卡中一名角色能达成MVP,则会奖励该角色2点CP。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战1+2 · 新手指南

在翌年,也就是1998年,NCS再為SS用家推出名為《Dramatic Edition》的復刻作品,這個其實是PS《Langrisser I&II》的移植版,因為SS機主強烈要求之下而移植[來源請求]。 某些角色的“大頭相”以及所有戰鬥畫面背景完全重作,在《II》裡的分支故事亦有增加;值得留意隨此作附有一片廣播劇CD,遂成為遊戲的綽頭。 合集內所收錄的皆以第二集的系統作為基本,且加入了豐富的動畫。 和SS的《Langrisser IV》一樣,合集亦有推出初回限定版。 角色、部隊在新系統之下,根據其經驗值和裝備,可以有不只一次的行動機會;戰鬥畫面亦回歸為2D平面。

  • 《梦幻模拟战Ⅴ》的故事完全延续了《梦幻模拟战Ⅳ》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定.虽然为延续,但Ⅴ的序幕情节是根据Ⅳ的后半部来设定的,因此即使不熟悉Ⅳ的玩家也能完全溶入故事之中。
  • 例如圣骑士路线的雷丁拥有神卫技能,可以替相邻位置的友军抵挡攻击。
  • 游戏对应iOS、Android和Windows平台,于2018年8月在中国大陆正式营运,随后在全球发布了多个语言版本。
  • 手游版本的玲拥有整个游戏最强的极限输出能力,与最强泛用法师拉娜不同,玲的定位则是个别高难本的专用的单点特化型法师。
  • 《Langrisser》i-mode、2007年作品,以第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作。

在战棋游戏中,你需要的是以回合为单位,像下棋一样仔细斟酌自己每个角色的走位和行动,预判对手的反应。 《Langrisser Ⅳ》Sega Saturn、1997年作品,系列的第四集,系统回归并加入行动量系统。 梦幻模拟战 梦幻模拟战 而二代的主角艾尔文则是一代男女主角的后代,在一代事件的数百年后,沈睡的黑暗势力再度苏醒,帝国国王巴恩哈特一统天下的野心再度浮现,从小父母双亡的艾尔文,也伴随着相遇并拯救遭帝国士兵攻击的莉亚娜,其宿命的因缘也正式展开。 最后这个角色强度简介打算长久做下去,也可能会做到关服为止。 但由于每名角色的培养过程实在过于缓慢,所以更新的间隔会较长。 利古里亚惊艳的一抹红色,帝国四将军中唯一的女性,亚鲁特缪拉元帅的副官与恋人。

梦幻模拟战: 梦幻模拟战背景设定

但是再多的赞美之词都无法遮盖掉梦幻模拟战前几作的辉煌。 千年纪与系列前几作已经没有任何联系了,所以一开始就让人有一种陌生感,画面陌生,剧情陌生,就连人物设计与音乐都是那么的陌生。 虽然千年纪的战斗已经进化到了3D方式进行,但是千年纪的游戏性、内涵、操作、剧情、人物刻画等等方面都无法与前几作相提并论,这也是为什么如此多的梦幻模拟战死忠们不认同千年纪的重要原因。 毕竟一切梦幻模拟战系列的风格化要素全都没了,那么梦幻模拟战也就不存在了,存在的仅仅是那个名字而已。

梦幻模拟战

这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地–西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。 神剑–过去,光之神伊露米斯与混沌神狄沃尔展开了激战,在广阔的世界中几度反复操演,最后神祇散为碎片……碎片撒落大地,一片一片地寄宿着战斗的命运,然后碎片改变其姿态成为神剑! 另外,本作的乐趣之一是可以看到各角色的插曲(事件)。 《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。 梦幻模拟战 虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。

梦幻模拟战: 游戏攻略

订阅“原谅的时钟”的用户可在订阅期间内获得特权体验,特权内容为:①战斗中可回退到之前操作的任意一步(每场战斗可使用3次,组队及PVP战斗无法使用);②战斗失败所消耗的体力减少50%。 长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。 关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。 收录历代经典BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。

  • 这次的千年纪亦不例外,舞台从原先的艾路斯利多大陆转移到新的天地–西方伊尔米尼亚大陆、东方迪贝尔尼亚大陆所环绕之地,两片大陆上分布着7个国家以及神剑的传说。
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  • 很多时候在我方AI行动时,都会力所能及的去卡他的位,敌方则是走位避免其指挥官死的太快导致收益太少。
  • 梦幻模拟战V是梦战的最终之作,人物华丽的设计,故事完全延续了Langrisser4(以下简称“梦IV”)的情节,完全打破了前4代的设计,故事开始是连续梦IV第3个剧情线。