本作的故事发生在《侠盗猎车手3》出现过的“自由之城”里,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。 虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《侠盗猎车手》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。 在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。
玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。 游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。 这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯(GTA San Andreas)》发生的时间。 最后游戏里的Las Venturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制LasVenturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。
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《侠盗猎车手V》是一款由Rockstar North开发,并由Rockstar 侠盗猎车手系列 Games发行的一款开放世界动作冒险游戏,同時也是系列作中最龐大也最具野心的作品,也投入了最多的開發預算。 2011年10月25日,Rockstar Games在Twitter上公布了《侠盗猎车手V》。 2013年9月17日在PlayStation 3和Xbox 360上发售,并预计在一年後的2014年第四季度发布Windows(Rockstar後延發佈日期至2015年4月)、PlayStation 4和Xbox One升級版本。 游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯(San Andreas),玩家可随意地在乡间和虚构的城市洛圣都(Los Santos)中漫游。
侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。 《GTA4》,于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。 该游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。 在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的总流程,有着充足的可玩性,但因为游戏本身的问题,该游戏对显卡之类的要求比较高,不过瑕不掩瑜,加入的手机通讯系统和大量新要素也弥补了种种不足。 GTA侠盗猎车手是一系列经典暴力的动作游戏,以犯罪为主题,集驾驶、枪战、格斗、养成等元素为一体,为大家打造了一个开放的世界,可以自由选择,推动故事剧情的发展。 小编在这里专门为大家带来了GTA系列合集,其中有侠盗飞车罪恶都市,侠盗猎车手圣安地列斯,侠盗猎车手5,侠盗猎车手4等等,欢迎大家来下载体验。
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圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。 2011年8月25日在Mac App Store上架。 一个GameCube的版本在计划之中,但尚未发售。
由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个任务包《侠盗猎车手:都市1961》在玩家中的反应也是极其一般。 本次所推出的PSP版GTA动作冒险游戏大作:《侠盗猎车:唐人街战争》目前预定2009年10月底在北美地区发售,游戏通过UMD和PSN方式发售,而PSP版将图像画面将提升至宽屏显示,并改善游戏中的亮度显示以及动画播放,而且将会增加全新的剧情模式。 侠盗猎车手系列 游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的暴力内容同样也引起诸多争议。 这一代作品应该是所有中国玩家最为经典的童年回忆,我也是从这一代作品玩起的,这一部作品,当时在网吧流传的非常广,因为有很多不同的破解版本,汉化补丁众多,相对于《侠盗猎车3》,网上能找到的汉化补丁几乎是凤毛麟角。
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《侠盗猎车手III》被认为是系列中的里程碑代表作,同时也影响了后继的开放世界动作游戏。 侠盗猎车手系列在评价和商业上都获得成功,全系列总销量已超过1.5亿套。 《侠盗猎车手4》曾经被微软Xbox360购买的两个限时独占DLC《夜生活之曲》与《失落与诅咒》终于要登录PS3平台了。 最初这两个下载篇章预定为PSN下载版,最后游戏取消下载版本,采用蓝光合辑的形式发售,取名为《侠盗猎车手4:自由城故事》。 其中《The Lost and Damned》被译为“失落与诅咒”、“迷失与诅咒”;《The Ballad of Gay Tony》被译为“夜生活之曲”、“风流托尼之歌”。 在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。
《迷失与诅咒》新增了一段以飞车党为中心的章节,这与4代原版的剧情大相径庭。 4代主要讲述了初到美国的移民努力打拼获得成功的故事。 《迷失与诅咒》则聚焦与飞车党厮混的主角,他骑着摩托在“自由城”里穿梭,同对手作战。 我个人对飞车党不太感兴趣,所以《迷失与诅咒》在我心中比不上《风流托尼之歌》(当然二者都很棒)。
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从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车手4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。 《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。 侠盗猎车手系列 侠盗猎车手系列 这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。
当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗猎车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。 侠盗猎车手系列 2、游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。 今日,耐撕儿游戏又要发布一篇遭板砖的音讯,R星在圣诞节的时分向内部发放了一批新的周边,并向媒体“泄漏”了这些充溢悬念的物件。 侠盗猎车手GTA系列游戏的粉丝一看到,心中就现已理解了多半。 眼尖的玩家很快得出结论:侠盗猎车手《GTA6》罪城在南美无疑。
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Leone家族终于一统江湖,Toni被提拔为家族重要长官,游戏的最后Salvatore Leone和他的叔叔会面,他的叔叔答应不再搞事,西西里和美国黑手党停战。 走的时候偷偷说了句:“你会有恶报的”(在《侠盗猎车手3》里验证了)。 在2012年11月21日, Rockstar宣布了《罪恶都市》在iPad、iPhone、Android手机和平板、以及其他手持设备上发售,来纪念《罪恶都市》发售十周年。
- Take-Two接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。
- 如果你喜欢刺激和飙车,那么《侠盗猎车手:迷失与诅咒》将是你的第一选择。
- 这一代游戏据说是R星发布《GTA5》前放出的试水作品,优化得不是特别好,与《GTA5》简直是没法比。
- 游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。
- 在游戏系统方面,《侠盗猎车手4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。
- 一名曼谷警察队长表示学生“想知道现实生活中是否能像游戏那样轻松抢到出租车”。
在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。 《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。 《侠盗猎车4:自由城之章》是由Rockstar North/Toronto制作,Rockstar Games发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,是《侠盗猎车4》的资料扩展篇,包含“失落与诅咒”与“夜生活之曲”两个DLC。 另外本作与原作仍有微妙的联系:在一个任务中你将与原章主角尼克合作杀出重围(其实原章也有此任务,就是可操作游戏角色对调一下)。 如果你喜欢刺激和飙车,那么《侠盗猎车手:迷失与诅咒》将是你的第一选择。 由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的载入画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。
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而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。 游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。 游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。 游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。 系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个资料片《侠盗猎车手:罪恶伦敦1961》在玩家中的反应也是极其一般。 HD世界很大程度上提高了游戏体验,并且重新设计了之前的城市,如自由城和洛聖都,这个世界并不包含之前世界的任何人物。 自從《俠盜獵車手2》開始,遊戲中的故事劇情趨於完整,主角必須在不幸的事件中克服難關(例如遭到背叛或被同伴遺棄),這些難關成為主角在犯罪世界中尋求提升地位的動機。
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比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。 就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。 整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。 在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。 《侠盗猎车手:前进》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。
玩家可以在游戏的八个角色中自由选择其中一个进行游戏,角色有四位男性、四位女性,名字分别为:Travis、Troy、Bubba、Kivlov、Ulrika、Katie、Divine和Mikki,但在PS版本中仅允许玩家选择四位男性角色。 实际上在游戏里面,他们都没有真正的区别,因为所有的角色都穿着完全一样的黄色毛衣,尽管他们的裤子不尽相同,发型也不雷同,还有正确的肤色。 玩家也可以为自己的角色命名,但是需要运行作弊码并将玩法改变。 游戏销量 史上最畅销游戏作品之第7位——1300万(PS2版),并且本游戏是PS2全球游戏销量榜第一位。 一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了《侠盗猎车3》的续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。
侠盗猎车手系列: 世界
制作组为自由城加入了来自《圣安德列斯》和《罪恶都市》的车辆;改进了瞄准和射击机制,在《圣安德列斯》的基础上进一步提升了战斗的操控感。 但本作排名如此之低还有一个原因,那就是主人公Tony Cipriani实在不讨人喜欢。 建立GTA网站的初衷是免费整理分享GTA游戏资源。 随着玩家需求的不断变化,如今我们已经发展成为以侠盗飞车网 为核心,集GTA系列各版本为一体的GTA资源分享平台。 侠盗猎车手系列 1997年11月21日发售,第一代作品发布于PC平台上,游戏是以2D的方式呈现给玩家。
侠盗猎车手系列: 侠盗猎车手游戏简介
它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。 侠盗猎车手系列 除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。 3D世界被视为是侠盗猎车手系列的突破,销售额也在急剧增长。
侠盗猎车手系列: 侠盗猎车手总有人要求封禁,大家觉得应该封禁吗?
本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。 PS2版《侠盗猎车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。 侠盗猎车手系列 如今大家所看到的这款《侠盗猎车手:前进》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。