世紀帝國4中國攻略8大好處2024!專家建議咁做…

中國打法不難,要講究的技巧也只有那麽幾個,很多玩家都不知道具體是什麽,下面小編就帶來世紀帝國4中國打法指南,一起來看看吧。 以上就是世紀帝國4中國開局打法指南,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 中國的開局十分精妙,很多玩家都不知道該怎麽打,下面小編就帶來世紀帝國4中國開局打法指南,一起來看看吧。 世紀帝國4中國攻略 PVE的話可以起牆,速本和速tr三個,PVP的話,中國最大的優勢和劣勢都是雙地標升本這個特點,雙地標給予超高加成的同時也導致升本速度過慢,加上前期兵種無力,基本上中國都是作為挨打派系存在。 關鍵點:不能斷農,不造狗官,這套打法在二本就可以爆兵,一定要注意偵察,針對對方的兵種出兵,可以擺兩個類型的軍事建築,以應對不同的情況,例如對方出步弓+長矛,我方應該出步弓+騎兵來應對。

世紀帝國4中國攻略

除了防禦工事外,英格蘭還可以建造城堡網格,敵人來襲時,特殊的城堡網格會提升附近單位元元的攻擊速度,利用這一點可以更好地防守週邊邊界。 我翻遍了操作指南,試過了所有的鍵位組合,都沒法實現這個在PC端十分常見與簡單的功能。 我不得不花費時間、將城堡、兵營、靶場等建築單獨編隊,並在本就有點麻煩的編隊系統中為每種建築單獨安排位置。 我並不清楚遊戲是因為鍵位緊張而被迫將其取消,還是壓根就忘記了這個設定。

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我這時候立刻圍家、轉型,感覺似乎都還來得及。 5.金子只用來升級科技,金幣夠了就先升級小推車,研究好這項科技之後,可以擺下鐵匠鋪,研究攻防科技或沖車。 戰術優點:金馬前期強無敵,優秀的面板不論是屠農還是剛正都很有殺敵效率,單TC,單兵營,操作量少,軍隊構成也簡單,不需要複雜的微操。 基地車不停地找村民位置,騷擾村民,長矛先攢夠一定數量,如果對方向爆兵強打基地,就用雙倍的長矛去幹掉這些士兵,如果對方不出兵,就用長矛兵拆建築,屠農。 战术缺点:前期为发展没有任何军事单位,操作不熟练容易被屠农或压制,比较吃侦察,看对方到底出什么兵,农民需要多次重新分配,操作麻烦。

每個朝代都有其被動加成,只要進入該朝代就能獲取(注意並非疊加,因此當你需要某種加成時,就不要提升朝代)。 ②找到黃金、石材等資源,本作資源爭奪更加激烈,越早定位資源能夠越早佈局。 資源採集要由遠及近,中後期才有保障。 主要通過採集、狩獵、種植和捕魚四個途徑獲得食物,也可以通過市場交易獲得食物,特殊建築也可能產生食物(例如將聖物放入寶頂)。 戰術優點:中國最速三本打法之一,可以在很短的時間內出三本兵形成反打,並且很早就能擁有雙TC,在資源方面不會太吃緊,屬於在中期發力的戰術。

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但可以肯定的是,在主機板中,玩家不得不透過頻繁切換編隊,或者是雙擊建築來進行選取與操作,這讓中後期的操作變得更麻煩了。 7.保證自己的部隊數量和對方相當的同時,留下金子和食物資源,資源一旦足夠就直接在後方造大教堂,盡可能偷到聖物放到教堂中,並開始研究沖車科技,開始控制地圖上的聖地和聖物。 2.除去上面三個資源儲存建築之外,還需要採集夠一個清真寺的木,資源夠之後直接拉全部的采木農民來建造清真寺,清真寺要覆蓋到盡可能多的建築,增加研究速度。

在看到《世紀帝國2:決定版》(下文簡稱《帝國2》)即將登陸Xbox的訊息時,我一度以為它是一個Forgotten工作室在百忙之中拿來敷衍粉絲的作品。 因為在不少人的認知中,鍵位稀少,難以實現精準操作的手柄與需要一直切屏、編隊的RTS幾乎找不到什麼可以和諧共處的理由。 世紀帝國4中國攻略 3樓最後提到的那個農民點下封建的同時,立刻選擇4個吃肉的農和4個伐木的農提交資源後一起去採石,依然是需要在採石路上選一個農民起採礦場,磨坊命官轉去監督採石。 關鍵點:神羅在前期戰鬥力很弱,速二本後第一時間防快攻,和對方不斷拉扯,為自己的經濟發展爭取時間,後期開始偷資源,打遊擊,靠經濟實力戰勝對方。

世紀帝國4中國攻略: 文明介绍

在保留決定版原有內容的同時,他們並沒有粗暴地將PC端的東西直接複製貼上過來,幾乎完全重做的UI、大幅簡化的操作都讓遊戲體驗意外的還不錯。 如果你不是個“RTS必須用鍵鼠”的原教旨主義者,那首發加入XGP的《帝國2》主機版是絕對值得你嘗試一波的。 當然這裡還是要提醒,雖然你的確可以在城堡時代打架,但中國人真正強大的時期還是在30分鐘以後。 宋朝攢好經濟,明朝爆出帝王時代高科技步兵+步射+炮兵直接一波流,對手只能欲哭無淚。

世紀帝國4中國攻略

跟三代的維修機制很像,但是這是免費的,更快。 但是CD是全地圖的建築物共同使用。 世紀帝國4中國攻略 因為修得太快,敵人要是是用普通士兵燒可能根本燒了半天一點結果也沒有。

世紀帝國4中國攻略: 中國

命官每20金收一次稅 這個就是中國前期需要手操控制的部分。 反而是到中期4命官後,3個監督,一個專職跑腿收稅,就不用怎麼特意操作了。 各科技建築和出兵建築也不要停,此時是操作最多的時候,非常考驗玩家雙線能力。 所以,在開始遊戲後,記住每個鍵位的不同作用就成了一件讓人痛苦的事情。 左十字鍵除了要和LB鍵一起控制編隊外,還需要負責一些城鎮中心、僧侶等常用單位的選取;而A鍵既要充當能選取單位的滑鼠左鍵,同時也要發揮滑鼠右鍵的行進功能。 而當我想像PC端那樣,將所有軍事建築編成一隊,並透過分別切換建築來進行所有部隊的生產時,一個尷尬的事實擺在了我的眼前:主機版沒有設定隊內切換的按鍵。

世紀帝國4中國攻略

2、攻略困難AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。 2、攻略中等AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。 2、攻略簡單AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。 食物吃夠1200,直接拍三本建築,(拉一群吃食物的村民去造,速起),造好之後直接把這些農民平均分配在其他三個資源上即可,其中木材需要多分配一些,因為馬上就要轉種田了,至此,速三本雙TC的開局流程結束。

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好的神羅三色步兵團應該像一把武士刀,由戳戳做刀鋒專職解決騎兵、裝步做骨幹承受傷害和維持前線。 而國士便是鋒利的刀刃,砍爛任何不知如何對付的敵軍。 在純粹的肉搏戰中,有混入國士的德國步兵師幾乎是無人能敵的。 人稱神羅國士,秒人快,被秒也快的男人。

德里蘇丹可以免費研究所有科技,研究可中斷和繼續,但在缺少宗教學者的情況下研究速率會大幅減慢,因此需要駐紮學者。 進入時代2後,學者的訓練費用會降低,多出來的閒置資源可以用來升級軍隊或提高帝國的防禦能力。 地標建築“蘇丹皇宮”可以定期訓練戰象,駐守的學者還能加快訓練速度。 作為遊戲裡的預設選項,標準介面除了優先順序、地點指令等內容外,它還加入了一個能全圖選取單位的“尋找選單”功能。 只需要按LB撥出這個輪盤式的選單,玩家就可以一次性選取所有的建築或者部隊,來進行批次生產、集結部隊這種在中後期一定會頻繁用到的操作。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 世界奇觀建造方法與防守技巧

翻譯成人話就是,你拍1個封建奇觀可以進封建時代,拍2個封建奇觀就能觸發宋朝 Buff,拍1個帝王奇觀可以進城堡時代,拍2個帝王奇觀就能觸發明朝 Buff。 黑衣大食文明的獨特單位(例如駱駝射手)特別擅長反制騎兵。 該文明還有一個叫做黃金時代的特殊機制,研究可以和4個知識部門就可以升級智慧宮,同時還會帶來可觀的經濟增長、更快的研究速度等等。 英格蘭是本作最容易上手的文明之一。

  • 如果你沒有這個習慣,被人騷擾太正常了。
  • 村民搬運的資源量多40%,差不多就像你開局就有了弱化版的。
  • 遊戲中英格蘭的特點是城鎮中心可以提升附近單位的攻速,不只如此,城鎮中心範圍還有箭矢數量都翻倍,加上文明建造農田成本又少,這經濟不錯既然如此就來個雙TC吧!
  • 玩家能利用該機制來調整自己的對局節奏,根據情況需要來選取自己想要的朝代 Buff。
  • 狗官监督采石场,新出的农民也全去采石头,采够300点足够造TC即可。
  • 炮灰儘管死,死了靈道白菜價再造,造了瘋狂產生稅金。
  • 2、攻略不開AI,地圖設定第1時代開始,高資源,建造翰林院,周圍造滿鐵匠鋪、兵營等單位,生產收集500稅金,投降,任務完成。

蒙古可以派出一位強大的汗進行作戰,利用信號箭為附近所有軍事單位提供強力加成。 早期騎兵是優秀的掠奪者,且所有單位都可通過點燃敵方建築獲得額外資源。 獨特單位“蒙古突騎”又有極高的移動速度、精準的箭術和優秀的射程,還能邊跑邊射擊。

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八折的強大騎士,搭配法國優良的經濟。 近攻免費更是能讓你的核心—騎士能夠肆無忌憚地發威。 钢铁加农炮:升第三世代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,并且不损失超过20个攻城器即可。

1.開局6農民全部吃門口的羊,偵察兵先把附近的羊牽回來(注:帝國4中羊必須要偵察兵牽回來,不能像帝國2那樣自己走回來)。 戰術缺點:經濟完全不發展,後繼乏力,一波壓不死對面基本就無了,依賴玩家雙線操作能力,還有對局勢的判斷。 後續再持續出兵,如果實在沖不下來對方就開始準備上三本打下一波,上到三本針對對方打法靈活轉型即可,但是一定要持續打,拖到後期機會就不大了。

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营火集会:靶场研究“预备营地”科技后,让长弓兵去打敌人残血,然后用预备营地技能回血10个以上长弓兵即可。 蒙古是一個遊牧文明,所有的建築都可以拆裝並重新部署至新的位置,因此在遷移據點時一定要提前規劃,進攻時要找好掩護。 《帝国时代4》是由微软开发并发售的一款即时战略游戏。

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6.議會廳持續出長弓,騷擾對方的農民,注意拉扯弓兵,不要靠近城鎮中心,儘量不要損員,長弓便宜,出得很快,帶拒馬,除了法國的皇家騎士之外,其他國家的兵難以抗衡,一直騷擾對方的農民。 關鍵點:和大部分國家上到二本的農民分配情況不同,法國應該多分配一些農民到採集金礦上,對木頭的需求反而不大,出騎士之後一定要開始沖對面,壓制不能斷。 繼續把新農民派去採石,並關注敵人出了什麼建築,如果敵人也在採石頭,那說明他也要出雙TC,此時可以更注重發展,如果敵人已經開始出兵了,就要考慮做出軍事建築對抗。 石頭採集夠之後,將所有採石頭的農民拉去砍樹,22P的農民拉去挖金礦,共需要名農民挖金,木材夠之後立刻拍下第二個TC,(4-5個砍樹農民速起)還是建議拍在資源點附近,一來方便收集,二來保護附近的農民。 19P出一個狗官,並立刻拍下一間房子提升人口(注:本作中卡人口訓練條依然會走,發現卡人口立刻補人口建築就好,但是產農民千萬不能停)。

世紀帝國4中國攻略: 帝国时代 IV攻略全集

去看下VIPER玩中國就明白了,大神強的不止是操作,而是對設計師做出這套機制的理解。 那既然我礦場都不開,又為何非要浪費一個甕城貼著金礦? 世紀帝國4中國攻略 這裡就引出中國的第二個核心——和命官相輔相成的翰林院。 2、攻略極難AI,地圖設定第四時代,高資源,勝利條件勾選地標+奇觀,地圖選擇隘口1V1(小型地圖2人),地圖種子為6666b233,開局所有農民造奇觀,然後掛機15分鐘等著遊戲結束,任務完成。

教堂的位置建議是蓋在TC後面或側面,不要朝外面對敵人進攻路線,因為後期必然繞著蓋大量農田,除非位置真的很爽,有木、金、果(鹿)三種資源。 神羅在玩法方面非常適合新手,有很棒的經濟、早期能稍微依靠的重裝部隊,鼓勵直升,以及非常支援後期經濟爆發與防禦的各式加成。 在成為高玩以前,先用神羅跟其他新手切磋。 可以養成好的觀念之後再去挑戰更難的文明。

要是沒有三兩三她們連理都不會想理你。 世紀帝國4中國攻略 好險本肥還會幾句破德文,還能跟他們一起玩耍XDDDD。 神羅我忘記當時扁誰了,只記得用了打折的兵工廠科技搭配裝步與小弓。

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騎士道讓你的騎士繼承卑鄙源之助的精神,只要不打架就會回血。 Hera曾經利用這個在沒有騎士陣亡的狀態下殺了好幾個長矛兵,卑劣之極(指這個科技)。 V. TC產單位的速度從黑暗時代開始比其他人快10%/15%/20%(隨時代增快,二代波斯近乎同款)。 開局顯示中立交易所位置,且商隊可以帶回任何資源,沒錯,即便是地圖上的石礦被挖光了,你還是能源源不絕地從貿易網路獲取石頭來蓋城堡。 神圣加持:第三时代生产僧侣战士与其他军事单位同行击杀30个敌方单位即可(加成触发需要僧侣战士攻击到敌人才有)。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 黑衣大食雙TC城堡打法

中國在開局時擁有更多的農民,所以能夠在經濟建設上取得先機。 對建築和系統進行微觀管理就能夠快速掌握該文明的玩法。 中國可以訓練朝廷官員,這一單位的訓練成本比較高,但帶來的收益卻很可觀——朝廷官員可以從附近的建築物中收集稅金。 英格蘭的地標建築伯克希爾宮能夠進一步提升該文明的防禦性能,所以想擊敗英格蘭往往是比較困難的。

中國打法不難,要講究的技巧也只有那麼幾個,很多玩家都不知道具體是什麼,下面小編就帶來世紀帝國4中國打法指南,一起來看看吧。 遊戲中英格蘭的特點是城鎮中心可以提升附近單位的攻速,不只如此,城鎮中心範圍還有箭矢數量都翻倍,加上文明建造農田成本又少,這經濟不錯既然如此就來個雙TC吧! 配上長弓兵簡單就是一個字「龜」,首先一開場一樣6農采羊肉,第七第八兩村民挖金礦,之後生出來的村民就是一直去補挖肉。 戰術缺點:德里蘇丹各方面都十分平庸,需要玩家有很強的微操能力和雙線能力才能保持優勢,操作難度大,後期混合兵種對操作要求更高,不適合新手玩。 4.持續補充采木農民,二本資源足夠之後在靠近敵人資源點的位置拍下議會廳,農民不要斷,保持采木農民和採食物農民數量相當,食物更多一些(因為還要造村民),金礦需求很少,1-2個農民採集即可。 以上就是世紀帝國4中國精通打法流程,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

世紀帝國4中國攻略: 世紀帝國 4 (Age of Empire IV) 黑衣大食暗黑時代Rush玩法講解

資源高,敵人砍掉,時代隨便,出一隻帝國官員和一個兵營,官員用監督監看兵營時頭上會有眼睛符號,然後生產長槍兵30隻,投降。 2、攻略不開AI,地圖設定第1時代開始,高資源,造門樓+靈道進入明朝,造寶塔,放置聖物,收集各種資源各1500,投降,任務完成。 3、特別注意因為神羅國土傭僕的精通任務不能選擇升為老練或者精銳,保險起見,這個任務也不推薦將諸葛弩升級為老練或者精銳。 雙TC後出第二個狗官監督金礦,第一個狗官派去收稅,把敲二基地的建築工全部拉去挖金,現在需要大量食物和人口建築,重新調整農民結構,金+木平均分配共需12個左右的農民,其他全部去吃食物,到目前為止還是不種田的。 接下來的農民拉去砍樹,烈日甕城約在3分40秒完工,然後直接拉3個建築工去造磨坊,造好之後去吃食物(鹿或漿果)。 命官的監督效果自行查看即可,簡單說就是,當你有6農採集同一個資源時,再加一個農民,7農效率是不如6農+命官監督的,開局雖然你有200肉,但你不能秒變4個農民出來,於是最大化利用便是200肉命官農民各1個。