世紀帝國系列遊戲10大分析2024!(小編推薦)

玩家即日起可透過 Steam 平台限時免費遊玩《世紀帝國 4》,而在 8 月 30 日前購買能享有 5 折優惠。 例如波斯文明在設定上大約是亞歷山大帝國殞落後(安息帝國、薩珊王朝)到伊斯蘭王朝興起的時代。 波斯人繼承了阿契美尼德王朝,所以以騎兵與海軍為優勢。 而中亞盛產大象,所以特殊單位亦以戰象為代表;而歐洲法蘭克文明,則參考了法蘭西王國時代,特別強調法蘭克人重騎兵這一點,可以發展騎士精神等。 有遊戲評論認為遊戲的歷史事件和公平競爭是系列的成功因素——遊戲中的電腦玩家(AI)和別的遊戲相比,“作弊”的情況相對較少。 《帝国时代2:决定版》是Forgotten Empires开发的即时策略游戏,由Xbox游戏工作室发行…

在《帝国时代II:高清版》《帝国时代III》《神话时代》陆续上架Steam平台后,玩家亦可通过Steam平台进行联机对战。 遊戲雜誌《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games)讚揚它的單人和多人遊戲模式。 世紀帝國系列遊戲 互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)则将《帝国时代》選為1998年年度最佳電腦策略遊戲(Computer Strategy Game of the Year)。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國技術

受《世紀帝國》啟發,專為玩家設計的別具風格、官方認證、專屬的服飾與配件。 《世紀帝國 II》也是在地化做得最好的遊戲之一,不僅找來知名藝人陶晶瑩為預設發話配音,就連 AI 的台詞如「看來我該讓賢了」,至今依然為人所津津樂道。 當玩家逐步發展自己的文明,從遠古、古典、中世紀、文藝復興、直到近代工業與原子太空時代,所有的城市建築都會依照不同時代改變外貌。 之前 2K 資深國際傳媒經理 Wouter van Vugt 在記者會中就曾經說過,首席設計師 Ed Beach 本身設計過許多桌遊,也因此在 世紀帝國系列遊戲 6 代中城市的「轄區」概念非常富有經營類桌上遊戲的特色。

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世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國系列

本次內容首次將墨西哥文明帶到《世紀帝國 III :決定版》供你遊玩。 《墨西哥文明》的新內容豐富多元,包括:兩個新的探險家、一個獨有的革命商人、8 個單位、2 座建築物和一個新的家鄉城市,包含專屬墨西哥人的船運卡片,以及新的歷史戰役「多洛雷斯的吶喊」。 此外,墨西哥有新的時代升級機制,可透過選擇各個不同的州來發展文明,每個州都會提供能搭配所有遊戲風格的特別船運卡片和獎勵。 體驗《世紀帝國 III:決定版》透過「歷史全貌」組合包提供的所有內容。

  • 深入非洲之心,在《世紀帝國 III :決定版》探索新大陸、兩個全新文明和王國:衣索比亞和豪薩!
  • 《帝王世紀》的資料片《征服者入侵》亦以同一時期為背景,但加入了一些新情節,如西班牙征服墨西哥。
  • 在 Windows 遊玩《世紀帝國 IV 》和超過 100 款優質 PC 版遊戲。
  • 西爾利又评论到,世紀帝國系列並不只是與游戏其中的历史相关,而是与「全人類的经历」相关,遊戲不僅关注已經發生過的事,還有未來才有可能做到的像「遊歷宇宙」这样的事。
  • 在遊戲裡,玩家可選擇12種文明,引导它们從石器時代發展至鐵器時代。
  • 《文明帝國》在單機策略遊戲是近代深具影響力的作品之一,且擁有一群愛好且忠誠度極高的粉絲群,在同類型作品的市場競爭中可說是橫跨全球。

2000年8月24日,微软發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明——玛雅及阿茲特克。 世紀帝國系列取得了巨大的成功,全球累積銷售數量已超過2000萬。 負責游戏開發的全效工作室在推出這个高品質的遊戲系列後就一直享負盛名。 有評論認為遊戲的歷史主题和游戏内电脑和玩家的公平競爭是系列成功的重要因素——和別的遊戲相比,帝国时代系列遊戲中的電腦玩家「遊戲作弊」的情況相對較少。 《世紀帝國》系列作品相當成功;至2008年,系列中的五個遊戲皆售出超過一百萬套。 根據Gamasutra的資料顯示,《世紀帝國》賣出超過三百萬套,而《羅馬霸主》於2000年已賣出一百萬套。

世紀帝國系列遊戲: 《世紀帝國 III :決定版 – 歷史全貌》

電子遊戲網站GameSpot批評遊戲設計混亂,遊戲雜誌《電腦及電視遊戲》則讚揚它的單人和多人遊戲很優秀。 遊戲被互動藝術科學學會選為1998年年度最佳電腦策略遊戲。 世紀帝國系列遊戲 遊戲在幾年間一直保持着高銷量,直至2000年,遊戲售出超過三百萬套。

世紀帝國系列遊戲

從一開始的主城發展,玩家會依照城市周圍的環境與建築獲得生產力,例如,擁有河流淡水資源的城市就會擁有較高的生產力,而愈高的生產力能幫助玩家在更快的回合數生產單位或建造建築。 對於習慣《世紀帝國》與《三國志》用大軍統一全世界的玩家來說,在《文明帝國 6》能夠體會完全不同的玩法來達成勝利,也間接突顯了各個文明的特性與優缺點。 相較於前作較複雜的介面來說,6 代化繁為簡的 UI 可說是相當親民,在畫面呈現的色彩也更加飽滿與立體,更重要的是,遊戲一開始所提供的教程模式更是簡單易懂,讓玩家能夠快速地理解自己文明該如何發跡與成長。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國 4

在 Windows 遊玩《世紀帝國 IV 》和超過 100 款優質 PC 版遊戲。 內容包括 Bethesda 的經典遊戲、首日發行新作品,以及 世紀帝國系列遊戲 PC 版 EA Play 精選遊戲。 此擴充套件包含《世紀帝國 II 》三個印度文明 《世紀帝國:決定版》首度推出三個完全配音的新戰役,以及新的成就。 印度文明帶來許多不同範圍的新增內容,包含九個新單位、十五個刺激的新單人任務、新建築和新成就。 深入非洲之心,在《世紀帝國 III :決定版》探索新大陸、兩個全新文明和王國:衣索比亞和豪薩! 使用非洲文明獨有的時代升級機制,在每個時代結交新盟友,利用你的影響力僱用盟軍單位或研究科技。

  • 《世紀帝國 Online》只保留了很少一部分的原作特色,導入了商城系統提供玩家課金購買道具,許多時候操作者還必須被迫「等待」建築或士兵生產完畢,大幅降低了 RTS 的刺激感。
  • 精緻的城市建築、擬真的武器載具、以及盛大的戰爭場面,打造出令人嘆為觀止的世紀帝國。
  • 例如波斯文明在設定上大約是亞歷山大帝國殞落後(安息帝國、薩珊王朝)到伊斯蘭王朝興起的時代。
  • 《神話世紀》中革新的 3D 引擎為這款遊戲提供了華麗的場景以展現出栩栩如生的地型、美麗的海浪及水景、逼真的光線、以及蒼翠繁茂的森林。
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  • 當然,有了不同的勝利條件與發展方向,也讓文明發展規劃牽一髮而動全身。

十多年後,由於玩家的念念不忘,2013 年由原本全效工作室部分開發者,和微軟合作共同推出了非官方資料片《失落的帝國》(The Forgotten),並同部將《世紀帝國 II》升級為 HD 版,再度為這套遊戲續命。 《世紀帝國 4》是經典即時戰略遊戲《世紀帝國》系列暌違多年的最新作,2017 年 8 月在歐洲遊戲展 Gamescom 首度公布,並於 2021 年 10 月正式發行。 世紀帝國2身為即時戰略的經典之作,玩家會扮演歷史時代的各國,來進攻別人的殖民地,配合不同的兵種與地形的打法,贏得最後的勝利。

世紀帝國系列遊戲: 探索 Age of Empires 系列

當在進行單人遊戲戰役時,故事的部份會用電影換幕的方式來呈現,以真實的作戰部隊及遊戲中的場景來講述其中的故事。 《征服者入侵》收錄 5 個新文明、4 場新戰役、11 個新單位、26 世紀帝國系列遊戲 個新科技,以及數個新遊戲模式。 數位豪華版包括《世紀帝國 IV:週年版》的所有內容,加上額外數位內容,其中包括官方《世紀帝國 IV》原聲音樂、兵種相剋表、數位畫家 Craig Mullins 美術創作集,以及附有紋章、玩家設定檔和紀念碑的專屬遊戲內容。 《世紀帝國 Online》只保留了很少一部分的原作特色,導入了商城系統提供玩家課金購買道具,許多時候操作者還必須被迫「等待」建築或士兵生產完畢,大幅降低了 RTS 的刺激感。 然而,這裡可以給從來沒玩過《文明帝國》系列但想嘗鮮的新玩家一點建議。

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PC Gamer认为游戏虽然有着画面和音像的提升,但是单位之间仍然和以前一样难以辨认。 其在游戏排名网和Metacritic的评分也仅仅略高出及格线。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。

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《世紀帝國II:帝王世紀》於1999年9月30日推出,使用Genie遊戲引擎,遊戲玩法和上集相若。 玩家可選擇13種不同的文明,分別來自歐洲、亞洲和中東。 微軟再於2000年8月24日發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明,瑪雅文明及阿茲特克。 世紀帝國系列遊戲 《帝王世紀》比之前的兩個版本更為成功,遊戲排名網和Metacritic分別評予遊戲92%高分數。 微軟發行了超過200萬套遊戲光碟到各零售商,遊戲也獲得很多讚譽和獎項。 儘管遊戲失衡的情況有所上升,遊戲評論仍非常滿意《征服者入侵》對於《帝王世紀》的擴充。

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《帝王世紀》和《征服者入侵》也先後獲得2000年和2001年由互動藝術科學學會頒發的「年度最佳電腦策略遊戲」之銜。 現在推出兩個全新遊戲模式:歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務,包括之前推出的所有資料片和全部 14 個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。 2005 年微軟與全效工作室共同推出了《世紀帝國 III》,雖保留了過去的核心玩法,但為順應背景舞台的地理大發現時代,導入了家鄉城市與船運貨物等嶄新系統,可操作的文明則縮水到了 8 個。 《世紀帝國 II:帝王世紀》在 1999 年登場,開發團隊與發行商不變,但大幅改善了前代的缺點,如 AI 的聰明度、網路連線的穩定性(MSN 平台)等,乍看之下與《世紀帝國》雖沒有太大不同(這在當時也被批評過),但在操作界面上更加親民。 在 YouTube 上,即有人整理了從初代《世紀帝國》開始,至今所發售過的所有系列遊戲,要帶觀眾一同來回顧這款經典作品的前世今生。 最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。

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直至2000年,遊戲售出超過300萬套,資料片《羅馬霸主》在2000年也賣出100萬套,并且在遊戲排名網(Game Rankings)取得了80%合計分數。 是历史题材即时战略电子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下部門Xbox遊戲工作室發行)。 首兩部遊戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。 接着的三部遊戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。

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遊戲系列的分支——《神話世紀》,所處的時代和首部《世紀帝國》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。 《地中海騎士》為《世紀帝國 III :決定版》帶來了豐富的新內容,增加了義大利和馬爾他文明、全新的輕鬆「大亨遊戲模式」,以及有史以來第一套「歷史地圖」,可以讓你在歷史轉折中重複一直玩。 擁有《世紀帝國合集》,玩家將獲得數百個小時令人難忘的即時戰略遊戲美妙體驗。 《世紀帝國》為日後的系列作定下了基石,例如不同文明風格的建築樣貌、分支且獨特的科技樹、網路連線對戰等,都對將來的遊戲影響深遠,甚至與《星海爭霸》、《紅色警戒》等作品,共同開創了 RTS 的先鋒年代。 出自 20 年前的經典即時戰略遊戲 Age of Empires,將正式推出 Windows 10 電腦版。

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戰役模式則是由一系列互相關連的任務组成,一个战役中具有許多戰役事件,並擁有特定的故事情節。 帝国时代系列的早期遊戲提供多個戰役,但《神話世紀》只提供一場戰役,僅分為多個章節。 戰役中的任務大体上和历史时间相合,但细节和真正歷史不盡相同。

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《神話世紀》的背景是神話故事,非歷史事件,遊戲部分玩法和主系列遊戲相同。 雖然焦點不同,但《神話世紀》常被視為世紀帝國系列的一部分。 《神話世紀》中的戰役講述了亞特蘭提斯英雄亞肯多斯(Arkantos)的故事,他在尋找自己的子民不再拥护爱戴波塞頓和其他希臘神祇的原因。 微軟於2002年10月30日發行此遊戲,資料片《泰坦》於2003年10月21日發行。 它的戰役比之前的資料片的短,内容以阿肯托斯的兒子卡斯托(Kastor)為中心。 遊戲排名網和Metacritic分別給予89%的高評分。

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正因為過去系列作的耐玩程度,常令許多玩家一玩就耗去數十甚至數百小時的遊戲時間,因此台灣玩家常戲謔自己玩《文明帝國》等同踏入了「精神時光屋」。 相信身處於亞太地區的玩家,對於《三國志》、《信長之野望》或《大航海時代》這幾款由光榮公司所推出的系列作,就算你走過路過沒玩過也肯定聽說過。 然而,一講到回合制策略遊戲,就不能不提到這款策略遊戲類的西方巨人,由席德‧梅爾所開發的《文明帝國》系列。 顾名思义,平民单位可以采集资源、进行贸易;军事单位可以保卫玩家、攻击他人。

陪伴許多人渡過學生時期的《世紀帝國(簡稱 AOE)》,以創新的征戰模式和豐富多樣的玩法著稱。 遊戲裡共有 12 個種族,包含埃及、波斯、中國商朝、日本、腓尼基……等,玩家將以神祗之姿,操縱這些種族跨越一萬年的歷史。 它和同類遊戲很相似(如《高级战争》),但遊戲玩法猶如電腦版的《世紀帝國II:帝王世紀》。 在任天堂DS版本推出約五年之前,科樂美在PlayStation 2推出同名遊戲,但因宣傳不足而銷路慘淡。