世紀帝國兵種2024必看攻略!專家建議咁做…

《世紀帝國2:決定版》近期登陸了XSX和Xbox One,M站媒體為主機版遊戲打出了87分的均分,並且全部給出了好評。 Despairile 世紀帝國兵種 資深遊戲玩家,半個星戰支持者,各種遊戲都有涉獵,最愛《世紀帝國II》。 卡牌類的《爐石戰記》、《闇影詩章》與射擊類的《虹彩六號》、《戰艦世界》都有涉獵。 十二、如果能做到25分按下帝王,基本上玩家在爆經濟的能力上,已經是非常非常優秀的水準,足夠擊敗遊戲中至少一半以上的玩家,做不到也可以以這個方向去努力,。 十五、上了城堡時代後,拉原本採集石頭的村民去蓋一棟城堡,基本功訓練這部分就算是完成,接下來要出兵還是要蓋更多的城鎮中心產村民農出更多經濟都可以。 世紀帝國兵種 十三、採集完食物的村民在升級的這段時間,想做什麼都可以;如果是30+2的流程,此時記得選一個村民去蓋房子,避免封建時代卡人口上限。

世紀帝國兵種

《龙之传说》由SkyBox Labs和Forgotten Empires联合开发。 世紀帝國兵種 其引入了中国文明,讲述了伏羲、女娲和神农的神话传说,并且加入了新战役和新的多人地图。 其加入了协议模式,这种模式在游戏开始时禁止玩家间的军事冲突,允许玩家在开始时发展经济。 两年后,第三部资料片《非洲王国》于2015年11月由微软在高畫質版基础下发布,并加入了数个非洲文明。

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雨神獨木舟有特殊的舷側攻擊模式,可密集發射炮彈來猛烈攻擊目標,但每次攻擊後必須花時間補充炮彈。 世紀帝國兵種 雨神獨木舟可以在新大陸製造,或由部落議會送達。 詳解:土著騎兵是重裝騎兵部門,坐在駱駝上揮舞威力強大的馬刀,特別擅長攻擊弓兵及長槍兵。 土著騎兵最大的優點就是速度,能夠在短時間內移動很遠的距離。 詳解:印度兵是英國東印度公司雇用的印度特有火槍兵部門,他們比其它火槍兵部門的射程短,攻擊力也較低,但生命值卻比較高,在攻擊騎兵時也佔有優勢(即使在遠距模式中亦同)。

  • 它會使出踐踏攻擊,對敵方步兵造成極大的區域性傷害。
  • PC Gamer认为游戏虽然有着画面和音像的提升,但是单位之间仍然和以前一样难以辨认。
  • 它的续集《帝国时代II:国王时代》及其四部资料片皆把背景置於中世紀,讲述了该时期欧亚非美文明之间的交流与冲突。
  • 詳解:荷蘭槍騎兵是荷蘭人獨有的騎兵部門,雖然他們的射程較短,但生命值和攻擊力俱佳,而且隻佔一個人口數,又擁有騎兵的快速優勢。
  • 他們擅長近戰,並且能夠擊倒騎兵,摧毀建築物時也一樣威力十足。

長槍兵甚至還能夠有效地壓製火槍兵,因為長槍兵的射程較長,不過他們得避免讓騎兵貼近身旁,要不然會被騎兵清光光。 詳解:長槍兵是射程極遠、傷害力極大的步兵單位,但他們的生命值相對偏低,因此不利近戰。 他們一旦接近較強的步兵或騎兵單位,往往撐不了多久。 長槍兵甚至還能夠有效地壓制火槍兵,因為長槍兵的射程較長,不過他們得避免讓騎兵貼近身旁,要不然會被騎兵清光光。 另外改版前少數有可能抗衡庫曼草原騎兵的印加,現在要壓制庫曼的可能性更為提升。

世紀帝國兵種: 城堡兵剋星

玩家可在傭兵小棧及寺院建造海賊帆船(編者注:實際是在東亞地圖上,與宗教寺廟結盟後,再通過碼頭訓練),通常還能獲得已經裝滿部門的海賊帆船。 ②小型帆船、輕型戰船和武裝快船可以發動艦炮齊射的特殊攻擊,攻擊力40(小型帆船是50),攻擊範圍1格,對戰艦有2倍傷害。 本作的海戰變化並不是很多,因為每個時代只有很少數幾種戰艦可供選擇。

俄國長槍兵可在殖民時代的碉堡取得,當您資源吃緊或是面臨敵人大量的步兵時,訓練俄國長槍兵應戰是個不錯的選擇。 詳解:長弓兵是英國人獨有的步兵部門,射程長,攻擊力佳,但生命值低,可從殖民時代開始取到此兵種,直到要塞時代為止,在來複槍兵和炮兵出現以前,長弓兵是射程最長的部門。 生產長弓兵不會花費到錢幣,因此可以利用早期經濟狀況快速生產長弓兵,不過由於建造莊園和生產拓荒者時,分別也會花費木材和食物,使得玩家得仔細選擇如何運用這些共享的早期資源。

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長弓兵的攻擊優勢在於距離,應盡力避免陷入近戰。 英國長弓手的遠程攻擊速度是普通遠程步兵的2倍。 詳解:輕型加農炮是射程很長的陸上攻城部門,能夠對目標附近的部門及物品造成傷害。 輕型加農炮適合用來對付炮兵、步兵及建築物。

  • 解說:此打法條頓武士及弩砲+遊俠是主力打法,重投跟火砲是輔助用條武摧毀建築物,重投攻擊遠距部隊,火砲摧毀城堡,遊俠用來擾敵。
  • 工具時代或許可以用來騷擾敵人村民,但是以性價比來說還是少出為妙。
  • 擁有極高的攻擊力和攻城能力,擅長對付建築、炮兵、船只和步兵。
  • 詳解:如果您想要得到獨木舟,必須先和一個鄰近的美洲原住民村落結盟。
  • 上不足弩手、騎士那樣有很強的輸出能力,下又遠超三種垃圾兵在不打剋制時的常規戰鬥力。
  • 因為迫擊炮的射程很長,通常都被擺在後方瞄準敵人。
  • 詳解:日本武士是組成日本軍隊核心的劍客,他們是強壯的步兵部門,移動快速、生命值高,且能對區域內所有部門造成嚴重的散射傷害。

砲兵通常都有強悍的傷害力,而且攻擊方式屬於「攻城」屬性,所以遠防單位擁有的遠距抵抗力對砲兵的攻擊沒有效果,只能硬吃。 詳解:可以快速反擊步弓手,也能對付輕步兵和炮兵,類似於騎兵作用。 生命較低,但是機動性很強,受傷後也不減速。 只要玩家進入殖民時代,就可以在碼頭建造它。 日本船跟輕帆船一樣,主要用來緩慢地收集魚群及鯨魚的資源,但也可用於運輸部隊。 詳解:倭寇帆船是類似輕帆船的海軍部門,因此它可攻擊敵方部門、運輸盟友的部隊,並在和平時期捕魚。

世紀帝國兵種: 建築剋星

至於提及的科技,若需要確認何種時代可以研發以及所消耗的成本為何,還請查詢遊戲中的科技樹。 本遊戲火力最兇殘的物種,升級之後約等於二代的條頓武士。 其他兵種遇到他們幾乎都是戳一下重傷戳兩下逝世。 世紀帝國兵種 青銅時代開始,有專門的建築物”軍事學院”用來訓練和升級他們,性價比極高。 青銅時代大家都可以弄幾個來大幅強化自己的軍力。

它會對建築物、船隻及其它攻城部門造成巨大的傷害。 正如其名,它會發射出帶有火焰的箭,對敵方步兵及攻城部門造成極大的傷害。 詳解:密探是日本的隱匿部門,具備強大的遠距及攻城攻擊力。

世紀帝國兵種: 科技

2016年12月19日,微软又发布了第四部资料片《王者崛起》,它新增了东南亚的四个新文明和它们的配音版战役。 》将在E3 2017上与玩家见面,并宣称决定版将会拥有4K分辨率的彻底重造的图像、重新录制的原声集和其他的游戏改进,并且计划在2017年10月19日发布。 然而,微软之后宣布决定版的发布日期延迟到2018年2月20日。 在决定版发布后,其并未受到20年前《帝国时代》发行时的普遍好评。 PC Gamer认为游戏虽然有着画面和音像的提升,但是单位之间仍然和以前一样难以辨认。 其在游戏排名网和Metacritic的评分也仅仅略高出及格线。

玩家在進入第四個時代後就能從攻城武器廠生產輕型加農炮,但也可以從部落議會的船運取得。 詳解:斧騎兵是擅長攻擊炮兵的騎兵部門,攻擊力和速度俱佳,但沒有遠距攻擊能力。 其實騎兵部門很少會近戰攻擊,但斧騎兵隻卻只會近戰攻擊,因此在逼近敵人時很容易受到遠距傷害。 詳解:骷髏武士是移動緩慢的精銳步兵部門,生命值很高,但沒有遠距攻擊能力。 他們的近戰攻擊力非常強,但對敵人的遠距攻擊毫無招架之力。

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長刀兵是防衛旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。 詳解:火繩槍兵是使用火繩槍 (一種古老的毛瑟槍)的中國長槍兵部門,在攻擊重裝步兵及輕型騎兵部門時佔有優勢。 詳解:長矛騎兵是西班牙人獨有的騎兵部門,他們的攻擊力強、防禦力佳、生命值高,不過沒有遠距攻擊能力。

進入殖民時代後便可以生產重型戰船,不過有數量上的限制。 重型戰船特別之處在於它像是個漂浮的兵營及碉堡,可讓您訓練步兵或騎兵,但它在訓練作戰部門時是無法移動的。 因此重型戰船也是運送軍隊最佳的運輸工具,畢竟比起從建築物中訓練部隊,直接從船上訓練部隊有效率多了。 此外,部隊可以搭乘著重型戰船遠渡重洋,就像搭乘輕帆船、護衛艦、輕型戰船以及監控艦一樣。 詳解:火槍兵是生命值、射程及攻擊力俱佳的步兵部門,但他們與多數的遠距部門不同,火槍兵在與騎兵近戰時有很大的優勢。

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詳解:水域地圖玩家一開始通常會使用輕帆船。 輕帆船是種可以捕魚、偵察海岸線並且運輸拓荒者及士兵的小船。 但輕帆船很容易被作戰列艦 (重型戰船、護衛艦、迫擊炮戰船) 或是防禦性的建築物 (發展視野後的市鎮中心) 擊沉。 炮兵甚至任何一群部門只要能夠接近輕帆船,都能擊沉它。 輕帆船最大的優點在於可以擁有免費的第一艘(編者注:遊戲實際已取消免費贈送的輕帆船)! 玩家偶爾會太過於專注在陸地上的發展,以致於忘了自己一開始就有的輕帆船,善用輕帆船是贏得遊戲的關鍵因素之一。

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