三國志戰略版千里走單騎2024必看攻略!專家建議咁做…

曹操用青州兵時,大致可以回覆5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。 會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防禦的,劉備無視敵人防禦,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。 與上面的15、19相對應,要給17和18各減一顆星,現在分別只有★★★和★★。 倒不是說因為他們很差,而是千里2.0的AI自帶外 掛——當你起手牌遠高於血量時,敵方AI鎖定從牌堆中摸到【樂】+【無懈】。 三國志戰略版千里走單騎 這就極大的坑害了這兩個選項,使他們基本淪為下水道獎勵。 夏侯氏的AI很智能,對出殺和制衡的時機把握得很好;加之她有強大的過牌能力,這個武將幾乎不可能被養豬。

這是史說星語的第296篇原創文章吳楚爭霸期間,越國乘隙崛起。 越與吳同有“斷髮文身”風俗,並曾同為楚的屬國。 突击战法,除了能造成一定的谋略伤害以外,还可以提升自身主动战法的发动几率。

三國志戰略版千里走單騎: 遊戲論·作品批評|《黑暗筆錄》:恐怖中的敍詭與循環

因爲控制和剛勇有些許衝突,控制能力上去後對剛勇的觸發率是呈現明顯下降趨勢,但對惰歸是利好。 你可能無法想象,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。 而這樣的傷害,只需要觸發一次千里單騎就行……可怕吧。 你可能無法想像,拋開戰法施放獲得的傷害收益,千里關羽單憑普攻反擊就能打1W+傷害。 花席感覺這個戰法設計可能有問題,因為準備戰法本身發動率都不高,大部分時候都被玩家放棄掉,而這個戰法與千里走單騎綁定,效果可能就更差。 這就是為什麼之前老有人無腦吹什麼女王盾,我第一時間出來評論,因為這明顯會誤導別人,人家明明有曹操,你非要推薦人家用個3cost的張春華,還要佔用個散記的寶物,硬要吹他是T0,我哪怕真的沒曹操,我用個曹仁他不香嗎?

  • SP諸葛亮有概率讓關羽100%發動,而太平道法可以為張角增加20%以上的概率,黃巾軍副將一樣可以獲得20%以上的概率,張曼成從50%概率變成70%概率觸發。
  • 在上表中,值得兌換的獎勵包括秀錦囊、皮膚包、星座寶箱、界限寶箱、精緻皮膚包、泡泡、張飛秀套裝,共計需要670武聖+100武魂。
  • 思路上就是利用黃月英和周泰帶來的增益buff使得呂布可以在前幾回合打出爆炸傷害,所以我們給呂布配的兵書和技能都是為了提高呂布造成的傷害,這裡的百騎和一騎也可以換成暴戾等其他s級突擊戰法,如果是a級戰法,傷害可能不夠。
  • 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單後身陷曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。
  • 嬰城自守則是增加陣容整體治療恢復傷兵能力。
  • 前兩期文章分析了SP郭嘉和鄒夫人,并且拋磚引玉的說了幾個搭配可能,本期文章分析一下【先成其慮】和【千里走單騎】這兩個戰法,再簡單介紹下郭嘉和鄒氏。
  • 之前放過話,説“千里很強”,這話現在依然有效,並且永久有效!

還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣淩敵(顏良)、破陣摧堅(文醜)這些戰法。 一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 正常反擊兵刃傷害238%,這個傷害大概有多高,和所向披靡對比一下就知道了:所向單體傷害246%兵刃傷害,相差8%,所以實戰中關羽帶所向單體能打的傷害和千里單騎反擊一次的傷害差不多。 大家好,我是晨曦,官渡之戰劇本持續火熱,與SP郭嘉,鄒氏兩大新武將同時到來的還有新的事件戰法-千里走單騎,新的事件戰法到底是怎樣的呢? 自帶戰法為被動戰法,屬於突擊增強型戰法,普攻機率鎖定敵軍主將,觸發突擊時附帶傷害。 滿級觸發機率68%,額外傷害為95%,主將效果自帶倒戈。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎用什么武將換 千里走單騎兌換條件

三國志戰略版變種虎象騎陣容推薦 陣容簡介: 三國志戰略版甘寧目前主流的玩法主要還是虎臣弓和虎臣騎兩種,在武將和戰 … 三國志戰略版變種吳火槍陣容推薦 陣容簡介: 三國志戰略版千里走單騎 對于三國志戰略版玩家來說,無論是滿紅大佬還收白板平民,對于陸遜吳槍都 … 自身受到普通攻擊的時候238%的反擊傷害傷害值頗為不俗,但是每回合只能觸發一次,而且反擊是需要敵軍攻擊才能觸發,所以武將的出手必須要快,必須要高速度武將才能最大程度的吃到這個加成。 張遼的傳承戰法是勇者得前,普攻後自身獲得抵禦,並提升主動戰法發動率。 這個戰法很顯然不適合張遼自己用,但很適合關羽使用。 千里走單騎是誌版官渡之戰賽季新實裝的事件戰法,那麽千里走單騎戰法的兌換條件是什麽,需要用到哪些武將呢?

三國志戰略版千里走單騎: 沒有任何驚喜和意外的LCK夏決?GenG可能將書寫新隊史

選擇通關獎勵時,除了參考各獎勵的價值外,還應結合具體的情況。 舉個例子,雖然「摸1牌使敵方翻面」的選項,優先順序通常要高於「獲得5張基本牌」,但假如你是連駑鍾會,不太懼怕對面的起手【樂】,此時後者肯定是更合適的選項。 現在看來,這個選項是個擴大優勢的選項,在你狀態理想的情況下過關,這個選項能給你提供額外的節奏。 在沒把握的情況下,絕對不要給AI選有牌差的武將(比如標周瑜、貂蟬);最理想的情況下,連過牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。 大家好,我們的永仁說歷史又來了,今天起我們一起來分享歷史知識,也許你可以得到意想不到的收穫哦。

三國志戰略版千里走單騎: 【三國志 戰略版】S10 新武將戰法介紹丨關興/張苞/士爭/千里/許攸/定謀丨嗡嗡

關羽戰法本身就是輸出帶控制,發動成功率上去了,輸出自然就高。 而且高的不止一點點,別忘了關羽戰法中還有36%兵刃傷害提升;同是受益的還有惰歸張飛。 因為控制和剛勇有些許衝突,控制能力上去後對剛勇的觸發率是呈現明顯下降趨勢,但對惰歸是利好。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:千里走單騎,讓關羽、關銀屏父女更穩定

而千里的存在就杜絕了某些意外,保證“戰鬥準備即能成功”(忽視當鋒)。 也因此,千里關羽的發動率相當有保證,帶上它就會很明顯的感受到戰法施放成功率有顯著提升。 再此優越環境的基礎上,依託於桃園緣分的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制、輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高於剛勇+惰歸張飛。 個人推薦——打千里單騎,小養即可,大養實在沒必要(對任何武將都一樣)。 對於強度中等的將來說,他們不太有資格進行大養;即便你是3血周瑜,對面是4血曹真,你過牌量是人家的1.5倍。

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總的來說,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。 總的來説,千里走單騎戰法的出現,能讓一些使用準備戰法的武將,免去了被敵人打斷的尷尬局面,有些老武將也有機會出場了。 最後,千里走單騎有個「現場升階」小技巧——也就是說,你不用一開始就浪費銅塊把紫色武將全升到3階(因為選不選得到還兩說)。 三國志戰略版千里走單騎 你可以進入遊戲、決定選某個武將後,再快速把他升到3階,然後選擇該武將。 遊戲中千里走單騎在近期進行了更新,那麼,新版的該怎麼玩呢? 下面就一起來看看三國殺千千里走單騎2.0攻略吧。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎搭配攻略 千里走單騎戰法陣容推薦

這個戰法除了在PK賽季之前使用率相對較高外,後續賽季也是一個放倉庫的戰法。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單後身陷曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。 ‬有‬Sp周瑜‬社稷弓‬、滿寵‬太尉‬盾‬這些輸出點‬不‬懼怕‬計窮‬的‬隊伍,還有‬越來越多的‬隊伍攜帶‬草船借箭‬弱化了關羽‬的地位‬。 在桃園盾‬時‬能打贏的‬隊伍‬,切換到‬槍兵‬就‬打輸‬,那‬更加‬沒人‬使用‬槍兵‬狀態的關羽‬。 不過,在千里單騎後,這隊大家可以放心使用了!

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以前的問題,在於關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。 三國志戰略版千里走單騎 所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。

三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎怎麽樣

千里走單騎是三國志版在新賽季中實裝的事件戰法,那麽千里走單騎適合搭配什麽樣的陣容呢? 接下來就讓我們一起來了解一下目前比較常見的千里象騎、蜀槍以及桃園的表現吧。 對於「洞察」的瞭解,我敢説大部分玩家都還很片面。 這個隊伍是最能發揮千里走單騎戰法效果的,關羽獲得SP諸葛亮的戰法加成,可以多觸發幾次戰法,能最大限度的提升千里走單騎的傷害效果,關羽換成關興也可以玩。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》千里走單騎搭配攻略 千里走單騎戰法陣容推薦

至于黃忠、曹彰、龐德這一類武將,能用千里走單騎,但是35%概率的戰法還是差了點,非常考驗他們的演技。 張梁的屬性與他差不多,只是他少了10%發動概率,但張梁觸發后是直接造成335%兵刃傷害,不需要等待2回合,不會被凈化掉,這也是優勢。 一:適合千里走單騎的武將千里走單騎戰法使用范圍很小,只有自帶的戰法是準備戰法,才能生效,樂進用謀定后動是不會生效的。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版千里走單騎陣容一覽,目前比較常見的千里走單騎陣容就是這幾個,希望對大家有所幫助。 千里走單騎是誌版在近期更新後實裝的新事件戰法,那麽千里走單騎適合搭配的陣容有哪些呢?

今天千里黃忠我們就簡單介紹到這裏,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣凌敵(顏良)、破陣摧堅(文丑)這些戰法。 一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶卧薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 郭嘉和拆解戰法可以用,鄒氏可能會成為劍走偏鋒的隊伍,千里走單騎可能不好用,本期的攻略到這里就結束了,感謝收看,下期見。 通過滿寵讓關羽挨打,然后荀攸看臉讓關羽發動戰法,只有這樣才不需要三勢陣就可以提高發動概率,還能穩定挨打。

就直觀的感受,關羽甲魚拚命在控,但傷害卻一直在刮痧,事倍功半說的就是這了。 三國志戰略版千里走單騎 說實話,千里走單騎1.0還算是個充滿新鮮感的活動場;但到了2.0,所有的套路大家都已經摸清楚了,而這個單挑模式又沒有加入任何新元素,導致本期攻略實在乏善可陳。 說一千道一萬,這個模式,尤其是用弱將通關,還是看一些單挑基本功的;但在目前AI自帶外 掛的大環境下,單挑的技術含量被無限稀釋,這也導致千里2.0幾乎淪為「辣雞遊戲,全靠運氣」的模式,可玩性遠不如上個活動場——「諸侯伐董」。 之前低估了這兩個選項,主要是考慮到強將通關,選這個沒用。 但後來發現,這2個選項對強度中等偏下的武將而言,格外好用,尤其是在第5關給對面選了個准白板的情況下。 白板互毆,血線起了至關重要的作用,如果能起手把對面從6血壓到4血,即使你贏不了,但磕1-2個甘露也能過;反之,如果讓對方6血起手,對面就有更大概率裝備+手牌壓制你,你到最後可能要浪費7-8瓶甘露才能硬剛過去。

三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》趙雲T0蜀騎 劉備SP關羽趙雲

官渡之戰期間,關羽身在曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備正在袁紹處,遂掛印封金,拜別曹操,曆關隘五處,斬將六員,幾曆波折,終尋得劉備。 劉備放棄治療,后發先至兵書能先出手,而且劉備做主將時,有25%概率虛弱敵人,先虛弱敵人后釋放威謀靡亢不會沖突。 光榮特庫摩官方授權,靈犀年度力作《三國志・戰棋版》,將於3月17日正式開啓公測,靜候主公入局! 本作傳承了“三國志系列”的玩法體驗,在人物、戰法設計等方面得到了光榮團隊的傾力支持。 本來對這個新通過版號的遊戲《夢幻西遊時空》沒什麼感覺,但是看到現在網上鋪天蓋地,似乎廣大夢幻玩家對這個都有那麼一些期待。